Acelerando las decisiones de salto de robots cuadrúpedos
Un nuevo método mejora el salto en tiempo real para robots cuatrúpedos.
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Tabla de contenidos
En los últimos años, los robots cuadrúpedos han llamado la atención por su capacidad para moverse en diferentes terrenos. Una DE las habilidades clave de estos robots es saltar, lo que les permite superar obstáculos en su camino. Sin embargo, programar esos saltos puede ser complicado porque necesitan tomar decisiones rápidas basadas en el entorno.
Tradicionalmente, se han usado métodos offline para planificar los saltos de estos robots. Aunque estos métodos han demostrado ser efectivos, a menudo tardan mucho en calcularse, lo que los hace menos adecuados para aplicaciones en tiempo real. Este trabajo presenta un nuevo enfoque que acelera el proceso de planificación de movimientos para robots cuadrúpedos. Usando una combinación de técnicas, este marco busca permitir que el robot tome decisiones de salto rápidas y eficientes sin perder precisión.
El desafío de saltar
Saltar es crucial para los robots cuadrúpedos ya que se encuentran con superficies irregulares y obstáculos. Muchos investigadores se han enfocado en desarrollar formas para que estos robots se muevan usando diferentes estilos, como caminar y saltar. A pesar de algunos avances en movimientos a alta velocidad, manejar de manera eficiente los saltos sigue siendo un gran desafío. Esto es especialmente cierto cuando se necesita un controlador de salto robusto para navegar terrenos difíciles.
Una dificultad importante surge de crear trayectorias de salto en tiempo real, teniendo en cuenta varias limitaciones físicas. Aunque algunos métodos han mostrado resultados prometedores, el tiempo que toma calcular las trayectorias en offline puede limitar la implementación de estos robots en situaciones dinámicas donde es necesaria una rápida adaptación.
La solución propuesta
El nuevo método introducido en este trabajo se centra en crear un marco que permita la planificación de movimientos en línea para saltos. Usa una mezcla de técnicas para resolver el problema de optimización de manera más rápida y eficiente.
Técnicas clave
Evolución Diferencial (DE): Es un método utilizado para optimizar problemas con muchas variables. Funciona evolucionando una población de soluciones candidatas a lo largo de varias generaciones para encontrar la mejor.
Muestreo de Hiper-Cubo Latino (LHS): Esta técnica ayuda a generar un conjunto de soluciones iniciales que están bien distribuidas. Esto aumenta las probabilidades de encontrar una buena solución más rápido.
Espacio de Configuración (C-space): Es una forma de describir todas las posiciones posibles en las que el robot puede estar durante sus saltos. Al centrarse en áreas específicas dentro de este espacio, se estrecha la búsqueda de soluciones, lo que acelera el proceso.
Biblioteca de Pre-movimiento: Es una colección de trayectorias previamente calculadas que el robot puede usar como referencia al realizar nuevos saltos. Usando esta biblioteca como punto de partida, el robot puede ahorrar tiempo al recalcular sus movimientos.
Pasos de implementación
El marco propuesto sigue varios pasos para asegurar que el robot pueda saltar de manera eficiente:
Definiendo el modelo: El robot se trata como un solo cuerpo rígido. Simplificar el modelo a dos dimensiones permite realizar cálculos más fáciles y entender los movimientos, mientras se capturan dinámicas esenciales.
Fases de salto: El movimiento de salto se divide en cuatro fases clave: los pies del robot en el suelo, la transición a un salto con dos pies, volando por el aire y, finalmente, aterrizando.
Objetivos de optimización: El proceso de optimización se enfoca en minimizar el consumo de energía mientras asegura que el robot pueda ejecutar el salto dentro de sus límites físicos.
Uso de la biblioteca de pre-movimiento: Cuando se necesita realizar un nuevo salto, el robot primero verificará si hay un escenario similar en la biblioteca de pre-movimiento. Si es así, puede adaptar rápidamente esas soluciones previas para minimizar el tiempo de cálculo.
Toma de decisiones en tiempo real: El robot actualiza continuamente su estrategia de salto basado en retroalimentación en tiempo real de su entorno. Esto le permite adaptarse rápidamente a cualquier cambio inesperado mientras salta.
Resultados y validación
La efectividad del método propuesto ha sido validada a través de varios experimentos. Diferentes movimientos de salto, como saltos verticales, volteretas y saltos laterales, han sido ejecutados con éxito por el robot cuadrúpedo.
Tipos de experimentos
- Saltos verticales: Probando qué tan alto puede saltar el robot mientras mantiene la estabilidad.
- Saltos de voltereta hacia atrás: Evaluando la capacidad del robot para realizar volteretas con precisión y aterrizar de forma segura.
- Saltos desde plataformas: Observando qué tan bien puede saltar el robot desde una altura asegurando un aterrizaje seguro.
Los resultados mostraron que el nuevo marco redujo significativamente el tiempo necesario para que el robot planifique y ejecute saltos. En muchos casos, el robot pudo optimizar sus movimientos en menos de un segundo, comparado con varios segundos usando métodos tradicionales. La inclusión de la biblioteca de pre-movimiento mejoró aún más el rendimiento, facilitando la transición entre diferentes tipos de salto.
Conclusión
El nuevo marco de planificación de movimientos en línea para saltos de robots cuadrúpedos ofrece una solución prometedora a los desafíos asociados con el movimiento en tiempo real. Al integrar varias técnicas, el marco efectivamente reduce el tiempo de cálculo mientras entrega capacidades de salto precisas y dinámicas.
A medida que los robots cuadrúpedos se despliegan cada vez más en aplicaciones del mundo real, tener la habilidad de saltar de manera eficiente y adaptativa se vuelve esencial. Este trabajo marca un paso importante hacia lograr agilidad y capacidad de respuesta en sistemas robóticos, allanando el camino para futuros avances en locomoción robótica.
El trabajo futuro podría centrarse en mejorar la robustez del proceso de optimización, incorporando terrenos más complejos y expandiendo las capacidades de la biblioteca de pre-movimiento. Al final, el objetivo es crear robots cuadrúpedos que puedan navegar y explorar entornos diversos de manera segura y efectiva.
Título: Evolutionary-Based Online Motion Planning Framework for Quadruped Robot Jumping
Resumen: Offline evolutionary-based methodologies have supplied a successful motion planning framework for the quadrupedal jump. However, the time-consuming computation caused by massive population evolution in offline evolutionary-based jumping framework significantly limits the popularity in the quadrupedal field. This paper presents a time-friendly online motion planning framework based on meta-heuristic Differential evolution (DE), Latin hypercube sampling, and Configuration space (DLC). The DLC framework establishes a multidimensional optimization problem leveraging centroidal dynamics to determine the ideal trajectory of the center of mass (CoM) and ground reaction forces (GRFs). The configuration space is introduced to the evolutionary optimization in order to condense the searching region. Latin hypercube sampling offers more uniform initial populations of DE under limited sampling points, accelerating away from a local minimum. This research also constructs a collection of pre-motion trajectories as a warm start when the objective state is in the neighborhood of the pre-motion state to drastically reduce the solving time. The proposed methodology is successfully validated via real robot experiments for online jumping trajectory optimization with different jumping motions (e.g., ordinary jumping, flipping, and spinning).
Autores: Linzhu Yue, Zhitao Song, Hongbo Zhang, Xuanqi Zeng, Lingwei Zhang, Yun-Hui Liu
Última actualización: 2023-09-14 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2309.07633
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.07633
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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