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CustomListener: Una Nueva Era en Interacciones Virtuales

CustomListener crea avatares realistas que responden a las conversaciones de manera dinámica.

― 7 minilectura


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CustomListener es un nuevo marco diseñado para crear cabezas de oyentes realistas que reaccionan a lo que dice un hablante. Esta tecnología busca hacer que las interacciones virtuales sean más atractivas al permitir que los avatares digitales respondan de una manera más humana. A diferencia de métodos anteriores que se basaban en etiquetas emocionales simples, CustomListener permite a los usuarios personalizar varios aspectos de la personalidad, identidad y comportamientos de un oyente. Esta innovación ayuda a mejorar el realismo de las conversaciones virtuales.

El Rol de la Generación de Cabezas Oyentes

Cuando la gente habla entre sí, es importante que tanto el hablante como el oyente estén activamente involucrados. La generación de cabezas oyentes se centra en crear movimientos y expresiones en la cara de un oyente que correspondan con las palabras y acciones del hablante. Estos movimientos pueden incluir acciones como asentir, fruncir el ceño o cambiar expresiones faciales. El objetivo es asegurar que el oyente dé retroalimentación que se sienta sincronizada y natural durante las conversaciones.

Desafíos con Métodos Anteriores

Los métodos de generación de oyentes anteriores enfrentaban limitaciones en cómo podían crear movimientos. Principalmente funcionaban basándose en etiquetas emocionales sencillas, que no capturan la complejidad de las reacciones humanas. Por ejemplo, si alguien está molesto, la respuesta podría variar significativamente dependiendo de si se siente enojado o decepcionado. Esta falta de detalle hacía que los agentes oyentes no se sintieran realistas.

Otra limitación fue que estos métodos solo podían producir un rango estrecho de expresiones y carecían de la capacidad para una personalización detallada. Por ejemplo, un oyente podría tener rasgos específicos, como ser un profesor o un amigo, lo que podría influir en cómo responde. CustomListener aborda estos problemas al permitir un control más fino sobre los atributos de un oyente.

La Estructura de CustomListener

CustomListener opera a través de dos módulos principales: el módulo de Retrato Estático a Dinámico (SDP) y el módulo de Generación Guiada por el Pasado (PGG). Estos módulos trabajan juntos para convertir descripciones escritas de oyentes en movimientos dinámicos que coincidan con las señales del hablante mientras mantienen consistencia a lo largo del tiempo.

Módulo de Retrato Estático a Dinámico (SDP)

El módulo SDP toma una descripción estática de un oyente y la transforma en una dinámica que puede responder a los cambios en la presentación del hablante. Por ejemplo, si el tono del hablante cambia durante una conversación, las expresiones del oyente también se ajustarán en respuesta. El módulo SDP logra esto interpretando las señales de audio del hablante y creando una línea de tiempo de reacciones del oyente que corresponden al flujo de la conversación.

Módulo de Generación Guiada por el Pasado (PGG)

El módulo PGG asegura que las respuestas del oyente mantengan un estilo coherente durante conversaciones más largas. Lo hace considerando segmentos pasados de la conversación y asegurando que los comportamientos del oyente sigan siendo coherentes. Por ejemplo, si un oyente tiende a fruncir el ceño al pensar, ese rasgo se preservará a lo largo de la conversación, incluso cuando los temas cambien.

Entrenamiento y Evaluación

Para entrenar a CustomListener, se construyeron dos conjuntos de datos distintos que emparejan descripciones textuales con segmentos de video de oyentes en acción. Los conjuntos de datos permiten una amplia gama de expresiones y movimientos, asegurando que el modelo pueda aprender de diversas situaciones. Al usar estos conjuntos de datos, el marco se ha probado extensivamente para mostrar su eficacia en la generación de movimientos de oyente creíbles.

Cómo Funciona CustomListener

Para generar movimientos de oyente, CustomListener se basa en dos procesos principales. Primero, se prepara una descripción de texto que detalla los rasgos de personalidad del oyente y el contexto de la conversación. Esta descripción forma la base del retrato estático del oyente. Después, el módulo SDP comienza su trabajo alineando los movimientos del oyente con las acciones del hablante.

Los movimientos del oyente se generan en estrecha relación con las características de audio del hablante. Esto es crucial, ya que los movimientos necesitan variar según lo que el hablante está diciendo en un momento dado. El oyente no responde de manera uniforme; en cambio, los movimientos del oyente se adaptan a los matices en el tono del hablante, el ritmo del habla y los gestos.

Importancia del Realismo en Interacciones Virtuales

El objetivo de CustomListener es crear un nivel de realismo que haga que las conversaciones virtuales se sientan más como interacciones de la vida real. Al permitir que los oyentes expresen una rica variedad de emociones y reacciones, los usuarios pueden lograr una experiencia más atractiva durante la comunicación. Esto es especialmente importante en aplicaciones como avatares digitales, videoconferencias e interacciones humano-computadora, donde una representación realista de las emociones puede mejorar significativamente el compromiso.

Comparando CustomListener con Enfoques Anteriores

Los métodos anteriores luchaban por generar movimientos naturales de oyente porque a menudo se basaban en etiquetas emocionales rígidas. En contraste, CustomListener utiliza personalización detallada para crear movimientos de oyente que no solo son reactivos, sino que también muestran profundidad y personalidad. Por ejemplo, si un usuario quiere que un oyente se vea tranquilo y reflexivo, ese oyente exhibirá movimientos y expresiones faciales específicas adaptadas a ese contexto.

Además, mientras que muchos sistemas anteriores generaban movimientos basados en reglas rígidas o conjuntos de datos limitados, CustomListener utiliza datos de entrenamiento extensos emparejados con técnicas generativas innovadoras para crear una variedad más amplia de expresiones. Esto da lugar a resultados que son más matizados y similares a los humanos en comparación con sistemas anteriores.

La Importancia de Interacciones Personalizadas

La personalización es una de las características más llamativas de CustomListener. Los usuarios pueden establecer atributos detallados para los oyentes, asegurando que las reacciones generadas no solo sean apropiadas para el contexto, sino que también se alineen con cómo podría comportarse un tipo específico de oyente. Esto ayuda a crear una experiencia más inmersiva, ya que los usuarios pueden conectar con avatares que reflejan los rasgos que desean.

La capacidad de personalizar la experiencia del oyente puede ser particularmente útil en dominios como la realidad virtual, el entretenimiento y la educación. Al simular interacciones realistas, la probabilidad de compromiso y retención aumenta significativamente, haciendo que el aprendizaje y la comunicación sean más efectivos.

Direcciones Futuras para CustomListener

Los avances presentados en CustomListener abren el camino para más desarrollos en el ámbito de interacciones virtuales. Futuras iteraciones de esta tecnología podrían explorar más aspectos del lenguaje corporal, expandiéndose más allá de solo los movimientos de la cabeza para incluir gestos y movimientos de todo el cuerpo. Este enfoque holístico podría profundizar el realismo en las interacciones digitales, haciendo posible que los usuarios tengan conversaciones más ricas y expresivas a través de sus avatares.

Además, hay potencial para mejorar la Inteligencia Emocional de los agentes oyentes. Al incorporar técnicas de aprendizaje más profundas y conjuntos de datos más amplios que cubran una mayor gama de emociones humanas, CustomListener podría permitir que los oyentes reaccionen de manera aún más matizada, haciendo que las conversaciones virtuales se sientan verdaderamente vívidas.

Conclusión

CustomListener es un paso significativo hacia adelante en la creación de oyentes digitales que responden de manera realista. Al permitir a los usuarios personalizar una variedad de atributos del oyente y generar respuestas dinámicas basadas en las señales del hablante, aborda muchas de las limitaciones que enfrentaron los sistemas anteriores. Esta tecnología no solo mejora las conversaciones virtuales, sino que también abre puertas a nuevas posibilidades en la interacción digital, asegurando que las aplicaciones futuras sean más atractivas y humanas.

Fuente original

Título: CustomListener: Text-guided Responsive Interaction for User-friendly Listening Head Generation

Resumen: Listening head generation aims to synthesize a non-verbal responsive listener head by modeling the correlation between the speaker and the listener in dynamic conversion.The applications of listener agent generation in virtual interaction have promoted many works achieving the diverse and fine-grained motion generation. However, they can only manipulate motions through simple emotional labels, but cannot freely control the listener's motions. Since listener agents should have human-like attributes (e.g. identity, personality) which can be freely customized by users, this limits their realism. In this paper, we propose a user-friendly framework called CustomListener to realize the free-form text prior guided listener generation. To achieve speaker-listener coordination, we design a Static to Dynamic Portrait module (SDP), which interacts with speaker information to transform static text into dynamic portrait token with completion rhythm and amplitude information. To achieve coherence between segments, we design a Past Guided Generation Module (PGG) to maintain the consistency of customized listener attributes through the motion prior, and utilize a diffusion-based structure conditioned on the portrait token and the motion prior to realize the controllable generation. To train and evaluate our model, we have constructed two text-annotated listening head datasets based on ViCo and RealTalk, which provide text-video paired labels. Extensive experiments have verified the effectiveness of our model.

Autores: Xi Liu, Ying Guo, Cheng Zhen, Tong Li, Yingying Ao, Pengfei Yan

Última actualización: 2024-03-29 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2403.00274

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.00274

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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