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Avanzando en la creación de avatares 3D a partir de imágenes individuales

Nuevo método transforma imágenes individuales en avatares 3D realistas.

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Crear Avatares3D realistas a partir de una sola imagen es un reto fascinante pero complicado. La gente quiere hacer versiones digitales de sí mismos para varios usos, como realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), películas y videojuegos. Los métodos tradicionales suelen requerir estudios y equipos especiales, pero esta nueva forma intenta simplificar el proceso usando solo una foto.

El Problema

Hacer un buen avatar 3D no es fácil porque los cuerpos humanos vienen en todas las Formas y tamaños, y usan una gran variedad de ropa y accesorios. Para complicar aún más las cosas, no hay muchos datos disponibles para ayudar a entrenar Modelos que puedan entender estas variaciones, especialmente cuando se trata de detalles de solo una imagen plana.

Enfoques Actuales

Hay dos métodos principales para crear avatares 3D a partir de Imágenes 2D. El primero se basa en la reconstrucción, donde el sistema predice una forma 3D a partir de una imagen plana. El segundo método utiliza varias imágenes tomadas desde diferentes ángulos para obtener una mejor idea de la forma. Cada uno de estos métodos tiene sus fortalezas y debilidades.

Los métodos de reconstrucción tienden a funcionar bien con formas claras, pero a menudo tienen problemas con la ropa complicada. Mientras tanto, los métodos que usan múltiples imágenes pueden generar problemas ya que dependen mucho de que las imágenes 2D sean precisas y consistentes.

Nuestra Solución: Human 3Diffusion

Para superar estos problemas, desarrollamos un modelo llamado Human 3Diffusion. Este método combina información de varias imágenes 2D con un modelo 3D para crear un avatar más preciso. Así es como funciona:

  1. Información Previa: Usamos un fuerte conocimiento de fondo de modelos entrenados con miles de imágenes. Esto ayuda a guiar al modelo al crear formas 3D.

  2. Consistencia 3D: A medida que se construye el avatar, nuestro modelo se asegura de que las diferentes vistas de la forma 3D se mantengan consistentes entre sí. Esto significa que cada ángulo del avatar se ve igual y coincide con la imagen original.

Cómo Funciona

Paso 1: Empezando con una Imagen

El proceso comienza con una sola imagen de una persona. Esta imagen es la única entrada necesaria para crear el modelo 3D.

Paso 2: Modelo Generativo

Nuestro modelo primero adivina cómo podría verse la forma 3D basándose en la única imagen plana. Aquí es donde se utiliza el fuerte conocimiento de fondo de modelos anteriores.

Paso 3: Mejorando el Modelo con 3D Gaussian Splats

En lugar de hacer solo una predicción plana, nuestro modelo construye una forma 3D usando algo llamado Gaussian splats. Estos splats son como pequeños blobs que representan puntos en el espacio 3D. Al usar estos puntos, podemos crear una representación más detallada y precisa del avatar.

Paso 4: Refinando la Salida

Durante el proceso de generación, refinamos la forma basándonos en la imagen de entrada y aseguramos que todas las vistas del modelo 3D sean consistentes. Esto significa que si alguien mira el frente del avatar, la parte trasera también debería tener sentido, incluso si no era visible en la imagen original.

Rendimiento

Probamos nuestro método contra otros enfoques existentes. Nuestros resultados mostraron que Human 3Diffusion crea avatares que son mejores en apariencia y son más precisos en forma que los métodos anteriores.

Resultados Cualitativos

En nuestras comparaciones, encontramos que otros métodos a menudo tenían problemas con ropa suelta o generaban texturas borrosas, especialmente en áreas no directamente vistas en la imagen original. Nuestro método logró mantener el detalle y el realismo incluso en estas áreas difíciles.

Resultados Cuantitativos

Para medir qué tan bien funcionó nuestro modelo, usamos varias métricas. Vimos cuán cerca estaban los avatares generados de las personas reales en términos de forma y textura. Nuestro método mostró constantemente mejores resultados en comparación con otros.

Desafíos y Trabajo Futuro

Aunque nuestro modelo es efectivo, enfrenta algunos límites. Por ejemplo, la calidad de la salida puede caer si la imagen original es de baja resolución o si la persona en la imagen está en una pose muy complicada.

De cara al futuro, planeamos mejorar nuestro sistema usando modelos de mayor calidad. También exploraremos formas de manejar mejor poses desafiantes y detalles complejos de ropa, que pueden ser difíciles de capturar con una sola imagen.

Conclusión

En resumen, hemos desarrollado un nuevo método para crear avatares 3D realistas a partir de imágenes únicas que mejora significativamente las técnicas existentes. Al combinar conocimientos de modelado 2D y 3D, nuestro enfoque no solo mejora la fidelidad del avatar, sino que también abre la puerta a una creación de avatares más accesible para varias aplicaciones en entretenimiento, interacciones virtuales y más.

A medida que la tecnología avanza, esperamos que este modelo establezca una base para nuevas y emocionantes formas de representar a las personas en el mundo digital. El potencial para crear avatares diversos y de alta calidad es vasto y estamos emocionados de ver cómo se desarrollará esta tecnología en el futuro.

Fuente original

Título: Human-3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion Models

Resumen: Creating realistic avatars from a single RGB image is an attractive yet challenging problem. Due to its ill-posed nature, recent works leverage powerful prior from 2D diffusion models pretrained on large datasets. Although 2D diffusion models demonstrate strong generalization capability, they cannot provide multi-view shape priors with guaranteed 3D consistency. We propose Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion. Our key insight is that 2D multi-view diffusion and 3D reconstruction models provide complementary information for each other, and by coupling them in a tight manner, we can fully leverage the potential of both models. We introduce a novel image-conditioned generative 3D Gaussian Splats reconstruction model that leverages the priors from 2D multi-view diffusion models, and provides an explicit 3D representation, which further guides the 2D reverse sampling process to have better 3D consistency. Experiments show that our proposed framework outperforms state-of-the-art methods and enables the creation of realistic avatars from a single RGB image, achieving high-fidelity in both geometry and appearance. Extensive ablations also validate the efficacy of our design, (1) multi-view 2D priors conditioning in generative 3D reconstruction and (2) consistency refinement of sampling trajectory via the explicit 3D representation. Our code and models will be released on https://yuxuan-xue.com/human-3diffusion.

Autores: Yuxuan Xue, Xianghui Xie, Riccardo Marin, Gerard Pons-Moll

Última actualización: 2024-12-14 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2406.08475

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.08475

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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