Walker: Un nuevo enfoque para rastrear objetos en videos
Walker ofrece un seguimiento de objetos eficiente con una mínima etiquetado de datos.
Mattia Segu, Luigi Piccinelli, Siyuan Li, Luc Van Gool, Fisher Yu, Bernt Schiele
― 6 minilectura
Tabla de contenidos
- ¿Qué es el Aprendizaje Auto-Supervisado?
- Resumen del Método Walker
- Cómo Funciona Walker
- ¿Por Qué Es Esto Importante?
- Ventajas de Walker
- Trabajo Relacionado
- Enfoques de Seguimiento de Múltiples Objetos
- Aprendizaje Auto-Supervisado en Re-Identificación
- Contribuciones de Walker
- Entrenando el Modelo Walker
- Preparando los Datos
- El Proceso de Entrenamiento
- Seguimiento con Walker
- Estrategia de Asociación
- Evaluación de Walker
- Comparación con Otros Métodos
- Conclusión
- Fuente original
- Enlaces de referencia
El Seguimiento de Múltiples Objetos (MOT) es una tarea importante en visión por computadora donde el objetivo es seguir múltiples objetos en un video a lo largo del tiempo. Tradicionalmente, esta tarea requiere mucho trabajo manual para etiquetar cada objeto en cada fotograma, lo que puede ser bastante lento y costoso. Este artículo presenta a Walker, un nuevo método que puede rastrear objetos en videos con un esfuerzo de etiquetado mínimo.
Aprendizaje Auto-Supervisado?
¿Qué es elEl aprendizaje auto-supervisado es una técnica donde el modelo aprende de los datos mismos sin necesidad de etiquetas detalladas. En este caso, Walker aprende a rastrear objetos usando solo anotaciones de cajas limitadas, es decir, las cajas que identifican objetos solo se proporcionan para algunos fotogramas, no todos. Esto reduce la necesidad de un etiquetado extenso, haciendo el proceso de entrenamiento más eficiente.
Resumen del Método Walker
El método Walker está diseñado para aprender el seguimiento de objetos de videos con solo anotaciones limitadas. En lugar de requerir etiquetas constantes para cada fotograma, Walker usa lo que llama un gráfico de aparición temporal cuasi-denso (TOAG). Este gráfico conecta diferentes detecciones en el video para ayudar al modelo a aprender las identidades de los objetos.
Cómo Funciona Walker
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Diseñando el Gráfico: El primer paso es crear un gráfico donde cada nodo representa un objeto detectado en el video. Las conexiones (aristas) entre nodos se basan en cuán similares aparecen los objetos.
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Aprendiendo Similitudes de Objetos: Walker utiliza una técnica especial llamada aprendizaje contrastivo multi-positivo, que ayuda al modelo a aprender qué objetos son similares entre sí. Esto se hace optimizando caminatas aleatorias, esencialmente una forma de navegar a través del gráfico para encontrar conexiones entre objetos detectados.
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Encontrando Coincidencias: Cuando llega el momento de rastrear objetos, Walker usa la información del gráfico para asociar objetos detectados en un fotograma a tracklets en otro. Esto se hace basándose en las transiciones más probables de los objetos mientras se mueven a través del video.
¿Por Qué Es Esto Importante?
MOT es crucial para varias aplicaciones, como autos autónomos, vigilancia de video y realidad aumentada. Los métodos de seguimiento tradicionales requieren muchos datos anotados, lo cual puede ser difícil de conseguir. El enfoque auto-supervisado de Walker permite un seguimiento efectivo incluso cuando la cantidad de datos etiquetados disponibles es baja.
Ventajas de Walker
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Costos de Anotación Reducidos: Al usar auto-supervisión a nivel de video, Walker puede utilizar fotogramas sin etiquetas, disminuyendo la necesidad de anotaciones extensas.
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Rendimiento Competitivo: A pesar del esfuerzo de etiquetado reducido, Walker muestra resultados prometedores, alcanzando niveles de rendimiento comparables a los rastreadores supervisados de última generación.
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Flexibilidad: Walker se puede adaptar para trabajar con varios conjuntos de datos y escenarios de seguimiento, haciéndolo versátil en sus aplicaciones.
Trabajo Relacionado
Enfoques de Seguimiento de Múltiples Objetos
La mayoría de los métodos existentes de MOT dependen de detectar objetos en cada fotograma y luego vincularlos a través de los fotogramas. Los métodos tradicionales a menudo utilizan heurísticas basadas en el movimiento para hacer coincidir objetos a lo largo del tiempo, pero pueden tener problemas en condiciones desafiantes como oclusiones o movimientos rápidos.
Avances recientes combinan detección con aprendizaje de apariencia, donde el modelo no solo detecta, sino que también aprende a reconocer objetos basándose en su apariencia. Sin embargo, estos métodos generalmente requieren anotaciones detalladas, lo que limita su uso práctico.
Aprendizaje Auto-Supervisado en Re-Identificación
En el ámbito de la re-identificación (Re-ID), los métodos auto-supervisados generalmente suponen la presencia de detecciones de buena calidad. A menudo dependen de la auto-supervisión a nivel de imagen, lo que no aprovecha los datos temporales en videos. Esto puede crear desafíos al aprender características de apariencia robustas que sean resistentes a cambios en el punto de vista o la escala.
Contribuciones de Walker
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Seguimiento Auto-Supervisado: Walker introduce un enfoque novedoso para el seguimiento auto-supervisado que requiere solo anotaciones esporádicas, reduciendo significativamente la carga de anotación.
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Aprendizaje Multi-Positivo: Al optimizar para múltiples objetivos positivos durante el proceso de aprendizaje, Walker puede crear representaciones más precisas de los objetos, permitiendo un mejor seguimiento.
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Exclusividad Mutua: Walker impone una propiedad de exclusividad mutua en sus reglas de conectividad, asegurando que cada objeto se identifique de manera única en el proceso de seguimiento.
Entrenando el Modelo Walker
Preparando los Datos
Entrenar a Walker implica seleccionar fotogramas clave del video que contengan anotaciones de cajas. En la configuración esporádica, un fotograma es etiquetado por cada 10 fotogramas. Los otros fotogramas aún se pueden usar para el aprendizaje, aunque no estén etiquetados.
El Proceso de Entrenamiento
Durante el entrenamiento, Walker usa los fotogramas etiquetados para aprender a representar objetos creando el TOAG. El modelo se ajusta repetidamente para asegurar que las representaciones de objetos que aprende sean efectivas para distinguir entre diferentes objetos.
Seguimiento con Walker
Al rastrear, Walker procesa los fotogramas de video entrantes para asociar objetos detectados con tracklets existentes. El primer paso implica hacer coincidir detecciones de alta confianza con tracklets existentes basándose en las representaciones aprendidas. Un segundo paso consiste en asociar detecciones de menor confianza con tracklets.
Estrategia de Asociación
Walker combina información de movimiento y apariencia para mejorar la asociación de objetos. Esto significa que no solo observa cuán similares se ven los objetos, sino que también considera dónde espera el modelo que estén basándose en sus posiciones anteriores.
Evaluación de Walker
Para evaluar la efectividad de Walker, se realizaron experimentos utilizando conjuntos de datos conocidos en el campo de MOT, como MOT17 y BDD100K. Los resultados demuestran que Walker se desempeña bien con menos anotaciones en comparación con métodos tradicionales.
Comparación con Otros Métodos
Walker se comparó con varios métodos de última generación en términos de rendimiento en estos conjuntos de datos. Los resultados indican que Walker puede alcanzar un nivel de rendimiento competitivo mientras utiliza significativamente menos datos anotados.
Conclusión
La introducción de Walker representa un avance importante en el campo del seguimiento de múltiples objetos. Al implementar un enfoque auto-supervisado que minimiza los requisitos de anotación, Walker no solo simplifica el proceso de entrenamiento, sino que también mantiene altos estándares de rendimiento. Esto tiene implicaciones significativas para futuras investigaciones y aplicaciones en áreas que requieren soluciones de seguimiento eficientes.
El diseño de Walker le permite adaptarse a diferentes escenarios con datos etiquetados limitados, allanando el camino para un uso más amplio en diversas tareas de visión por computadora. El desarrollo continuo de métodos auto-supervisados como Walker es crucial para mejorar las capacidades de los sistemas de seguimiento en aplicaciones del mundo real.
Título: Walker: Self-supervised Multiple Object Tracking by Walking on Temporal Appearance Graphs
Resumen: The supervision of state-of-the-art multiple object tracking (MOT) methods requires enormous annotation efforts to provide bounding boxes for all frames of all videos, and instance IDs to associate them through time. To this end, we introduce Walker, the first self-supervised tracker that learns from videos with sparse bounding box annotations, and no tracking labels. First, we design a quasi-dense temporal object appearance graph, and propose a novel multi-positive contrastive objective to optimize random walks on the graph and learn instance similarities. Then, we introduce an algorithm to enforce mutually-exclusive connective properties across instances in the graph, optimizing the learned topology for MOT. At inference time, we propose to associate detected instances to tracklets based on the max-likelihood transition state under motion-constrained bi-directional walks. Walker is the first self-supervised tracker to achieve competitive performance on MOT17, DanceTrack, and BDD100K. Remarkably, our proposal outperforms the previous self-supervised trackers even when drastically reducing the annotation requirements by up to 400x.
Autores: Mattia Segu, Luigi Piccinelli, Siyuan Li, Luc Van Gool, Fisher Yu, Bernt Schiele
Última actualización: 2024-09-25 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2409.17221
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.17221
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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