Adaptando recomendaciones con entrenamiento en tiempo de prueba
TTT4Rec mejora la experiencia del usuario al adaptar las recomendaciones en tiempo real.
Zhaoqi Yang, Yanan Wang, Yong Ge
― 7 minilectura
Tabla de contenidos
En el mundo digital de hoy, hacer recomendaciones personalizadas es clave. Ya sea recomendando una película, un producto o una canción, los sistemas que pueden predecir lo que a la gente le gustará a continuación pueden mejorar la experiencia del usuario. Los sistemas de recomendación secuencial buscan predecir el próximo artículo con el que un usuario interactuará basado en sus comportamientos anteriores.
Sin embargo, estos sistemas a menudo enfrentan desafíos. El comportamiento del usuario puede cambiar con el tiempo, y los modelos tradicionales pueden no adaptarse rápidamente a estos cambios. Generalmente, se entrenan con datos históricos y pueden no considerar nuevos patrones que surgen después de su entrenamiento. Para abordar este problema, presentamos un nuevo enfoque llamado TTT4Rec.
Sistemas de Recomendación Secuencial
En su esencia, la recomendación secuencial se centra en predecir la próxima acción de un usuario. Por ejemplo, si un usuario ha visto una serie de películas de acción, el sistema puede sugerir otra película de acción que coincida con sus gustos. Históricamente, se han utilizado diferentes modelos para este propósito, desde sistemas básicos hasta métodos de aprendizaje profundo más complejos.
Los primeros modelos usaban Redes Neuronales Recurrentes (RNNs). Las RNNs pueden recordar interacciones pasadas gracias a sus estados ocultos. Sin embargo, tienen problemas con secuencias largas y pueden olvidar información importante. A medida que la tecnología avanzó, surgieron modelos basados en atención como SASRec y BERT4Rec. Estos modelos son mejores para entender comportamientos complejos de los usuarios, pero requieren un poder computacional significativo, especialmente al analizar secuencias más largas.
Los modelos de espacio de estado como Mamba4Rec han mostrado promesas en manejar eficientemente dependencias a largo plazo. Sin embargo, permanecen estáticos después del entrenamiento, lo que significa que no pueden ajustarse a nuevos comportamientos de usuarios una vez implementados.
Presentando Test-Time Training
El Test-Time Training (TTT) es un nuevo enfoque que permite a los modelos adaptarse durante la fase de prueba. Esto significa que, en lugar de estar fijos después del entrenamiento, el modelo puede modificar sus parámetros en tiempo real basándose en nuevas interacciones de usuarios. TTT emplea un enfoque de aprendizaje auto-supervisado, refinando dinámicamente los parámetros del modelo a medida que el usuario interactúa con el sistema.
TTT consiste en dos partes:
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Bucle Externo: Este bucle se centra en el aprendizaje supervisado tradicional durante la fase de entrenamiento del modelo. Sienta las bases para el modelo.
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Bucle Interno: Este bucle maneja actualizaciones auto-supervisadas, es decir, el modelo aprende de nuevas interacciones mientras se está usando.
Al combinar estos dos bucles, TTT permite que el modelo se ajuste efectivamente a los cambios en el comportamiento del usuario durante interacciones en tiempo real.
Marco TTT4Rec
El marco TTT4Rec combina TTT con recomendaciones secuenciales para adaptarse continuamente al comportamiento del usuario. Consiste en varios componentes:
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Capa de Embedding: Esta capa convierte los IDs de los artículos en vectores de alta dimensión, que representan interacciones entre usuarios y artículos. Se añade información posicional a estos embeddings para mantener el orden de las interacciones.
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Bloques Residuales: Estos bloques están diseñados para ayudar a propagar información de manera eficiente. Consisten en varios procesos, como normalización de capas, un bloque de modelado de secuencias y un bloque de alimentación hacia adelante.
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Capa TTT: Este componente central utiliza aprendizaje auto-supervisado para actualizar regularmente los parámetros del modelo. Asegura que el modelo pueda adaptarse a nuevas interacciones de usuarios.
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Capa de predicción: Esta capa crea recomendaciones basadas en los parámetros del modelo ajustados, prediciendo finalmente con qué es probable que el usuario interactúe a continuación.
Evaluación de TTT4Rec
Para evaluar el rendimiento de TTT4Rec, se probó en tres conjuntos de datos ampliamente utilizados que reflejan diferentes escenarios del mundo real: el conjunto de datos de Gowalla (check-ins basados en ubicación), el conjunto de datos de Twitch-100k (interacciones de usuarios con contenido en streaming) y el conjunto de datos de Amazon-video-juego (reseñas y calificaciones de productos).
Las evaluaciones involucraron comparar TTT4Rec con varios modelos de referencia establecidos, midiendo qué tan bien cada modelo predice el siguiente artículo que a los usuarios les gustará.
Los resultados mostraron que TTT4Rec generalmente superó o igualó a los mejores modelos existentes en todos los conjuntos de datos. En particular, destacó en configuraciones donde los usuarios tenían datos históricos limitados o cuando sus preferencias cambiaban rápidamente.
Métricas de Rendimiento
Se utilizaron varias métricas para evaluar la efectividad de TTT4Rec:
- Tasa de Éxito (HR): Esta métrica verifica si el artículo que al usuario realmente le gustó apareció en la lista recomendada.
- Gana Acumulativa Normalizada Descontada (NDCG): Esta métrica evalúa la calidad del ranking, asignando puntajes más altos a los artículos que están mejor clasificados en la lista de recomendaciones.
Ambas métricas brindan información sobre qué tan bien está funcionando un sistema de recomendación.
Resultados y Hallazgos
A través de pruebas extensivas, TTT4Rec mostró una ventaja significativa en escenarios donde los datos de entrenamiento eran limitados o las preferencias de los usuarios cambiaban a menudo. Por ejemplo, en un escenario en el que solo había disponible una pequeña cantidad de datos de interacción pasados (una proporción de 3:2:5), la capacidad de TTT4Rec para ajustarse durante la prueba demostró un mejor rendimiento en las recomendaciones.
Además, se probaron diferentes configuraciones de TTT4Rec, comparando la efectividad de diferentes backbones (Transformer y Mamba) y modelos de bucle interno (Lineal y MLP). El backbone Transformer proporcionó consistentemente mejores resultados en la mayoría de los conjuntos de datos, mostrando su fortaleza en el manejo de tareas de recomendación secuencial.
En conjuntos de datos más sencillos, como el conjunto de datos de Amazon-video-juego, los modelos más simples también fueron efectivos, mostrando que podían evitar el sobreajuste y proporcionar recomendaciones confiables en contextos de datos limitados.
Conclusión
TTT4Rec ofrece una solución sólida para tareas de recomendación secuencial. Al usar Test-Time Training, puede adaptarse a los cambios en comportamientos y preferencias de los usuarios en tiempo real. El marco ha demostrado un buen rendimiento en varios conjuntos de datos, particularmente en situaciones donde los datos son limitados o el comportamiento del usuario es muy variable.
Esta adaptabilidad es esencial para muchas aplicaciones del mundo real, ya que las preferencias de los usuarios pueden cambiar con el tiempo, haciendo que los modelos tradicionales estáticos sean menos efectivos. El trabajo futuro explorará aún más los mecanismos que permiten que TTT funcione tan bien y buscará optimizar el modelo para un mejor rendimiento en escenarios de la vida real donde el comportamiento del usuario puede ser impredecible y los datos son escasos.
A medida que los usuarios continúan buscando recomendaciones más personalizadas, TTT4Rec se destaca como un enfoque prometedor para satisfacer esas necesidades en evolución en el panorama digital.
Título: TTT4Rec: A Test-Time Training Approach for Rapid Adaption in Sequential Recommendation
Resumen: Sequential recommendation tasks, which aim to predict the next item a user will interact with, typically rely on models trained solely on historical data. However, in real-world scenarios, user behavior can fluctuate in the long interaction sequences, and training data may be limited to model this dynamics. To address this, Test-Time Training (TTT) offers a novel approach by using self-supervised learning during inference to dynamically update model parameters. This allows the model to adapt to new user interactions in real-time, leading to more accurate recommendations. In this paper, we propose TTT4Rec, a sequential recommendation framework that integrates TTT to better capture dynamic user behavior. By continuously updating model parameters during inference, TTT4Rec is particularly effective in scenarios where user interaction sequences are long, training data is limited, or user behavior is highly variable. We evaluate TTT4Rec on three widely-used recommendation datasets, demonstrating that it achieves performance on par with or exceeding state-of-the-art models. The codes are available at https://github.com/ZhaoqiZachYang/TTT4Rec.
Autores: Zhaoqi Yang, Yanan Wang, Yong Ge
Última actualización: 2024-09-27 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2409.19142
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.19142
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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