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# Informática # Visión por Computador y Reconocimiento de Patrones # Inteligencia artificial # Aprendizaje automático

Revolucionando la IA con aprendizaje en video 4D

Descubre cómo las máquinas aprenden de los videos para entender el movimiento y la profundidad.

João Carreira, Dilara Gokay, Michael King, Chuhan Zhang, Ignacio Rocco, Aravindh Mahendran, Thomas Albert Keck, Joseph Heyward, Skanda Koppula, Etienne Pot, Goker Erdogan, Yana Hasson, Yi Yang, Klaus Greff, Guillaume Le Moing, Sjoerd van Steenkiste, Daniel Zoran, Drew A. Hudson, Pedro Vélez, Luisa Polanía, Luke Friedman, Chris Duvarney, Ross Goroshin, Kelsey Allen, Jacob Walker, Rishabh Kabra, Eric Aboussouan, Jennifer Sun, Thomas Kipf, Carl Doersch, Viorica Pătrăucean, Dima Damen, Pauline Luc, Mehdi S. M. Sajjadi, Andrew Zisserman

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En el mundo de la tecnología y la inteligencia artificial, siempre estamos buscando formas de mejorar cómo las máquinas entienden lo que las rodea. Un área de investigación emocionante es cómo las máquinas pueden aprender de los videos. Los videos son un montón de información, mostrando acciones, movimientos e incluso profundidad, lo cual es importante para que las máquinas no solo entiendan lo que está pasando, sino también cómo evoluciona con el tiempo.

Imagina un robot tratando de agarrar una taza. Necesita saber no solo dónde está la taza ahora mismo, sino también cómo llegar a ella. Ahí es donde entran en juego las representaciones 4D, ya que permiten a los modelos aprender sobre posición, movimiento y profundidad en un formato de video. Este artículo se adentra en el fascinante mundo de las representaciones 4D, destacando los desafíos y los pasos que los investigadores están tomando para superarlos.

La Importancia de Aprender de Videos

Los videos son como un tesoro de información. Le dan a las máquinas la capacidad de ver el mundo desde múltiples ángulos, mostrando objetos en movimiento bajo diferentes luces. Los primeros esfuerzos en el aprendizaje de videos se centraron en explotar la naturaleza continua del tiempo en los videos, como rastrear dónde se mueve un objeto.

Sin embargo, investigaciones recientes han mostrado que los modelos de Aprendizaje Auto-Supervisado, que aprenden sin etiquetas explícitas, no han aprovechado completamente la profundidad de comprensión que los videos pueden proporcionar. En cambio, muchos sistemas han cambiado su enfoque hacia enfoques basados en el lenguaje, dejando a los modelos de video en un segundo plano. Entonces, ¿es el aprendizaje de videos peor? No exactamente; simplemente no se ha escalado correctamente aún.

¿Qué es el Aprendizaje Auto-Supervisado?

El aprendizaje auto-supervisado es un tipo de aprendizaje automático donde los modelos aprenden a reconocer patrones sin necesitar un montón de datos etiquetados. En otras palabras, la máquina se enseña a sí misma. Al alimentar a la máquina con grandes cantidades de datos, como videos, puede identificar características y hacer conexiones por su cuenta.

Aunque este método ha mostrado promesas en tareas como reconocer acciones o clasificar imágenes, no se ha aplicado extensamente a tareas 4D que involucran movimiento y percepción de profundidad. El objetivo aquí es devolver el aprendizaje auto-supervisado al centro de atención por los beneficios que puede ofrecer en la comprensión de datos de video.

Enfocándose en Tareas 4D

Ahora, pasemos a las tareas 4D. Estas son las tareas que requieren que la máquina no solo entienda las tres dimensiones del espacio (ancho, alto y profundidad) sino también el paso del tiempo. Imagina una escena donde se lanza una pelota; la máquina necesita rastrear la posición de la pelota mientras se mueve a través del espacio con el tiempo.

Los investigadores identificaron varias tareas adecuadas para probar la efectividad del aprendizaje auto-supervisado en representaciones 4D. Las tareas incluyen:

Al evaluar modelos en estas tareas, los investigadores buscan aprender qué tan bien pueden las máquinas representar y entender escenas dinámicas.

Escalando Modelos

Una de las revelaciones emocionantes de investigaciones recientes es que los modelos más grandes pueden ofrecer mejores resultados. La idea es simple: si construyes un robot más grande y elegante, probablemente hará un mejor trabajo que uno más pequeño.

En esta investigación, los modelos se escalaron de unos modestos 20 millones de parámetros hasta unos impresionantes 22 mil millones. ¿El resultado? Mejoras consistentes en rendimiento a medida que aumentaba el tamaño del modelo. Esto es como actualizar de una bicicleta a un auto deportivo; ¡cuanto más grande sea el motor, más rápido puedes ir!

Comparando Diferentes Enfoques de Aprendizaje

Cuando se trata de aprender de videos, hay diferentes enfoques. Los investigadores compararon modelos entrenados con supervisión basada en lenguaje contra aquellos entrenados solo con datos de video. ¡Los resultados fueron bastante interesantes!

Resultó que los modelos entrenados solo con datos de video a menudo dieron mejores resultados. En particular, los modelos auto-supervisados de video demostraron una mejor comprensión en tareas que requerían análisis dinámico y conciencia espacial. ¿La moraleja? A veces, es mejor ceñirse a lo que sabes; en este caso, entrenar con datos de video para tareas de video.

Metodología: Dándole Sentido a Todo

Entonces, ¿cómo llevaron a cabo su trabajo los investigadores? Desglosémoslo en pedacitos fáciles de digerir.

1. Recolección de Datos

Reunieron enormes conjuntos de datos de video, ¡algunos con millones de clips! Estos videos iban desde tutoriales de cocina hasta travesuras de gatos, todos con una duración promedio de unos 30 segundos. Al usar conjuntos de datos más grandes, los modelos pudieron aprender de manera más efectiva, logrando una mejor comprensión del movimiento y la profundidad.

2. Entrenamiento del Modelo

Usando una técnica llamada auto-codificación enmascarada, los investigadores alimentaron partes de los cuadros de video a los modelos mientras dejaban algunas partes fuera. Esto animó a los modelos a “adivinar” o reconstruir las piezas que faltaban. Es un poco como jugar a las escondidas, donde el modelo necesita encontrar lo que falta.

3. Evaluación en Tareas 4D

Después del entrenamiento, ¡los modelos fueron puestos a prueba! Los investigadores utilizaron las tareas predefinidas: estimación de profundidad, rastreo de puntos y objetos, estimación de pose de cámara y clasificación de acciones. Se midió el rendimiento de los modelos, y se hicieron ajustes para mejorar los resultados.

Perspectivas de los Resultados

Los resultados fueron bastante reveladores. Los modelos más grandes superaron consistentemente a sus contrapartes más pequeñas en varias tareas. Por ejemplo, durante la estimación de profundidad, los modelos más pequeños lucharon para predecir distancias con precisión, lo que llevó a imágenes deslavadas. En contraste, los modelos más grandes pudieron proporcionar predicciones de profundidad más detalladas y precisas.

Se observó el mismo patrón en el rastreo de objetos; los modelos más grandes rastrearon puntos de manera más efectiva, incluso en escenas desafiantes. En esencia, escalar los modelos llevó a una mejor comprensión de las tareas 4D.

Modelos en Acción

Los investigadores entrenaron varios modelos diferentes, tanto grandes como pequeños, y usaron protocolos de evaluación estándar para compararlos. Esta comparación estricta garantizó que estaban midiendo manzanas con manzanas — ¡o modelos de video con modelos de video, de verdad!

Modelos de Imagen vs. Modelos de Video

Al comparar modelos entrenados con imágenes con modelos entrenados con videos, quedó claro que los modelos de imagen se quedaron cortos cuando se enfrentaron a tareas 4D. Por ejemplo, mientras que un lindo modelo de imagen pudo reconocer un perro, luchó con tareas como rastrear a un perro corriendo por el jardín.

Los modelos de video, por otro lado, prosperaron ya que estaban diseñados para manejar cambios y movimientos a lo largo del tiempo. Este resultado resalta la necesidad de modelos que realmente entiendan la dinámica de los datos de video.

Direcciones Futuras

Aunque los resultados son prometedores, aún hay mucho por explorar en el área del aprendizaje de videos. Los hallazgos de los investigadores sugieren que mejorar aún más los enfoques de auto-codificación enmascarada podría llevar a avances emocionantes.

Además, hay espacio para experimentar con otros métodos de aprendizaje auto-supervisado. El objetivo es hacer que las tareas 4D sean más fáciles y precisas, permitiendo que las máquinas entiendan e interactúen mejor con el mundo real.

El Panorama General

A medida que avanzamos, la lección principal es el valor de aprender de videos. Con una mejor comprensión de las representaciones 4D, los investigadores podrían mejorar cómo las máquinas interactúan con nuestro entorno, haciéndolas más capaces de entender acciones a medida que se desarrollan.

Imagina coches autónomos o robots en casa siendo capaces de anticipar nuestras necesidades al entender la dinámica espacial. ¡Las posibilidades son ciertamente enormes!

Conclusión

En resumen, este viaje hacia las representaciones 4D ha revelado que los videos contienen un tesoro de oportunidades de aprendizaje para las máquinas. Al escalar modelos de aprendizaje auto-supervisado y enfocarnos en entender el movimiento y la profundidad, podemos allanar el camino para máquinas más inteligentes que puedan interactuar con el mundo que las rodea.

Así que, la próxima vez que veas un video, recuerda que no es solo entretenimiento; es una experiencia de aprendizaje que alimenta el futuro de la inteligencia artificial. ¿Quién sabe? ¡Tu próxima visualización podría ayudar a dar forma a los robots inteligentes del mañana!

Fuente original

Título: Scaling 4D Representations

Resumen: Scaling has not yet been convincingly demonstrated for pure self-supervised learning from video. However, prior work has focused evaluations on semantic-related tasks $\unicode{x2013}$ action classification, ImageNet classification, etc. In this paper we focus on evaluating self-supervised learning on non-semantic vision tasks that are more spatial (3D) and temporal (+1D = 4D), such as camera pose estimation, point and object tracking, and depth estimation. We show that by learning from very large video datasets, masked auto-encoding (MAE) with transformer video models actually scales, consistently improving performance on these 4D tasks, as model size increases from 20M all the way to the largest by far reported self-supervised video model $\unicode{x2013}$ 22B parameters. Rigorous apples-to-apples comparison with many recent image and video models demonstrates the benefits of scaling 4D representations.

Autores: João Carreira, Dilara Gokay, Michael King, Chuhan Zhang, Ignacio Rocco, Aravindh Mahendran, Thomas Albert Keck, Joseph Heyward, Skanda Koppula, Etienne Pot, Goker Erdogan, Yana Hasson, Yi Yang, Klaus Greff, Guillaume Le Moing, Sjoerd van Steenkiste, Daniel Zoran, Drew A. Hudson, Pedro Vélez, Luisa Polanía, Luke Friedman, Chris Duvarney, Ross Goroshin, Kelsey Allen, Jacob Walker, Rishabh Kabra, Eric Aboussouan, Jennifer Sun, Thomas Kipf, Carl Doersch, Viorica Pătrăucean, Dima Damen, Pauline Luc, Mehdi S. M. Sajjadi, Andrew Zisserman

Última actualización: 2024-12-19 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2412.15212

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.15212

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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