Cálculo Eficiente de Gráficos de Extremo Usando Abordagem Híbrida GPU-CPU
Um novo método para cálculo rápido de gráficos de extremos usando GPU e CPU.
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Índice
O gráfico de extremum é uma forma compacta de visualizar a estrutura de dados representados como campos escalares. Esses gráficos ajudam a entender os recursos importantes desses dados, especialmente em configurações 2D e 3D. O gráfico de extremum é super útil para a representação visual e análise de conjuntos de dados complexos. Os métodos tradicionais para calcular esses gráficos geralmente se baseiam em algoritmos básicos adequados para dimensões menores, o que limita sua eficácia em conjuntos de dados maiores.
Desenvolvemos um novo método que combina o poder da GPU e da CPU para calcular gráficos de extremum. Nossa abordagem permite cálculos eficientes mesmo ao lidar com conjuntos de dados grandes que não cabem totalmente na memória da GPU. Esse método híbrido aproveita tanto o paralelismo fino quanto o paralelismo de tarefas, o que aumenta bastante o desempenho. Também oferecemos uma biblioteca de software open-source que implementa esse algoritmo, resultando em maior velocidade e escalabilidade.
Contexto
Na pesquisa científica, os dados geralmente são representados como um campo escalar, onde cada ponto no espaço tem um valor. Um gráfico de extremum captura a estrutura essencial desses dados ao focar em Pontos Críticos, como máximos e mínimos. Esses pontos representam os valores mais altos e mais baixos em uma região, e suas conexões ajudam a entender o fluxo dos dados.
Os métodos tradicionais para criar gráficos de extremum incluem preenchimento de área e rastreamento de caminho de gradiente. O preenchimento de área calcula a estrutura em uma única passada, mas pode ser intensivo em memória e não mostra explicitamente as conexões entre os extremos. Em contraste, o rastreamento de caminho de gradiente foca em traçar caminhos de saddles para máximos, fornecendo uma representação mais clara, mas é mais complexo de paralelizar.
Nossa Abordagem
Propondo um novo algoritmo que utiliza memória compartilhada para combinar as forças de ambos os métodos. O algoritmo opera em duas etapas principais:
- Classificação de Pontos Críticos: Nesta etapa, identificamos e classificamos pontos críticos (máximos e saddles) dentro do campo escalar.
- Rastreamento de Caminho de Gradiente: Nesta etapa, rastreamos caminhos dos saddles identificados até os máximos, formando os arcos do gráfico de extremum.
Na primeira etapa, classificamos os pontos analisando seus vizinhos. Cada ponto é testado para ver se é um máximo, mínimo ou saddle. A classificação é independente de outros pontos, permitindo um processamento eficiente.
Na segunda etapa, rastreamos os caminhos a partir dos saddles. Isso envolve passar por pontos com base nas direções de seu gradiente até chegar a um máximo. Enquanto essa etapa é intrinsecamente serial, podemos executar esses rastreamentos simultaneamente para vários saddles.
Manipulação de Dados
Começamos representando nosso campo escalar como uma grade de vértices. Cada vértice corresponde a um ponto no campo escalar, e as conexões entre eles formam arestas. A estrutura de vizinhança é essencial para identificar pontos críticos e para o processo de rastreamento.
Para otimizar o uso da memória, especialmente ao lidar com dados de alta dimensão, tessalamos a grade em formas menores e irregulares. Essa abordagem simplifica os cálculos e permite um melhor gerenciamento do armazenamento de dados. Cada forma pode se conectar facilmente com seus vizinhos, garantindo que possamos classificar e rastrear caminhos de forma eficaz.
Classificação de Pontos Críticos
A classificação de pontos críticos é crucial para construir o gráfico de extremum. Cada vértice é examinado com base em sua vizinhança local. Determinamos quais vértices estão conectados e quantos componentes conectados existem. Essa análise ajuda a identificar se um vértice é um máximo, mínimo ou saddle.
Para classificar pontos em paralelo, usamos uma técnica que permite que múltiplas threads processem vértices simultaneamente. Utilizamos uma estrutura de dados de união-encontrar para rastrear conexões de forma eficiente. Esse método não só é rápido, mas também se adapta bem à arquitetura da GPU, maximizando seu poder computacional.
Rastreamento de Caminho
Uma vez que temos os pontos críticos classificados, modelamos caminhos dos saddles para os máximos. O rastreamento ocorre de uma maneira que minimiza o uso de memória e maximiza a velocidade. Cada caminho é rastreado registrando os pontos mais altos em sua vizinhança e seguindo o gradiente até chegar a um máximo.
Esse rastreamento de caminho é feito para múltiplos saddles ao mesmo tempo, aumentando a eficiência geral. No entanto, o rastreamento pode às vezes enfrentar limites de bloco, o que requer um gerenciamento cuidadoso. Mantemos uma lista de caminhos parcialmente completos para que, uma vez que os dados necessários estejam disponíveis, possamos continuar o rastreamento sem perder progresso.
Simplificando o Gráfico de Extremum
Um dos desafios em criar gráficos de extremum a partir de dados do mundo real é a presença de ruído. Dados ruidosos podem introduzir muitos pontos críticos desnecessários, dificultando a visualização dos recursos essenciais do conjunto de dados. Para resolver isso, aplicamos várias técnicas de simplificação:
Agrupamento de Arcos: Essa operação reduz o número de arcos entre máximos ao selecionar saddles representativos. Apenas um saddle é mantido para conexões entre dois máximos para evitar bagunça.
Cancelamento Direcionado por Persistência: Esse método remove pares saddle-máximo com base em sua persistência. Pares que são menos significativos são removidos para simplificar o gráfico enquanto mantêm recursos importantes.
Simplificação Direcionada por Persistência Saturada: Esse método visa remover arcos longos que conectam máximos distantes, que não representam a estrutura real dos dados.
Ao aplicar essas técnicas de simplificação, podemos reduzir o número de pontos críticos e arcos no gráfico de extremum, levando a uma visualização mais clara e análise dos dados.
Modelo Híbrido GPU-CPU
Nosso método aproveita um modelo híbrido para lidar com conjuntos de dados que são grandes demais para caber na memória da GPU. O conjunto de dados é dividido em blocos menores que podem ser processados um de cada vez. Cada bloco é classificado usando a GPU, e uma vez que a classificação está completa, podemos começar a rastrear caminhos na CPU.
Esse arranjo permite um processamento contínuo, reduzindo significativamente o tempo ocioso e melhorando o desempenho geral. Combinamos os resultados de cada bloco em um único gráfico de extremum coeso, sem precisar de processamento adicional uma vez que o último bloco está completo.
Biblioteca de Software
Criamos uma biblioteca open-source que implementa nosso método de computação de gráficos de extremum. Esta biblioteca foi projetada para ser fácil de usar, permitindo que os usuários especifiquem formatos de dados e personalizem as opções de simplificação do gráfico.
A biblioteca também suporta vários tipos de dados e oferece compatibilidade com diferentes configurações de hardware. É modular, permitindo que os usuários a configurem de acordo com suas necessidades específicas, seja usando uma única GPU ou múltiplas unidades.
Resultados Experimentais
Para avaliar o desempenho do nosso método, realizamos experimentos em vários conjuntos de dados:
Cálculo em Memória Interna: Testamos conjuntos de dados menores que cabiam na memória da GPU. Os resultados demonstraram escalonamento linear no tempo de execução com o tamanho do conjunto de dados. A etapa de classificação de pontos críticos foi eficiente, enquanto o rastreamento do caminho de gradiente também mostrou crescimento linear com base no número de saddles identificados.
Cálculo Híbrido GPU-CPU: Para conjuntos de dados maiores que excediam a memória da GPU, particionamos os dados, e nosso modelo híbrido funcionou de forma eficiente. Os tempos de classificação foram consistentes entre diferentes conjuntos de dados, enquanto o rastreamento do caminho de gradiente constituiu uma parte significativa do tempo total de execução.
Testes de Escalonamento: Avaliamos quão bem nosso método escala com diferentes núcleos de GPU e threads de CPU. Observamos boas melhorias de desempenho até 8 threads para processamento da CPU e um tempo em constante diminuição com o aumento dos núcleos de GPU.
Comparação de Desempenho
Comparamos o desempenho da nossa biblioteca com outros métodos existentes. Em vários cenários, nossa biblioteca executou de forma significativamente mais rápida do que ferramentas concorrentes, e em alguns casos, outros métodos falharam em concluir devido a limitações de memória.
A eficiência da nossa abordagem foi evidente tanto em conjuntos de dados menores quanto maiores, e nossos métodos de simplificação também se mostraram eficazes para limpar o gráfico, facilitando a análise e visualização das características essenciais dos dados.
Conclusão
Resumindo, nossa pesquisa levou ao desenvolvimento de um método eficiente para computar gráficos de extremum que pode lidar com uma variedade de tamanhos e complexidades de conjuntos de dados. A combinação de processamento de GPU e CPU em um ambiente de memória compartilhada permite um desempenho mais rápido e escalável.
Também introduzimos técnicas de simplificação eficazes para aumentar a clareza dos gráficos de extremum, tornando mais fácil extrair insights significativos a partir de dados ruidosos. Nossa biblioteca open-source serve como uma ferramenta prática para pesquisadores e profissionais em várias áreas que precisam dessa visualização de dados.
Trabalhos futuros incluem a extensão dessa estrutura para suportar grades não uniformes e explorar soluções de computação distribuída para conjuntos de dados ainda maiores. À medida que continuamos a refinar nossos métodos, nosso objetivo é fornecer ferramentas mais poderosas para a análise e visualização de dados científicos complexos.
Título: TACHYON: Efficient Shared Memory Parallel Computation of Extremum Graphs
Resumo: The extremum graph is a succinct representation of the Morse decomposition of a scalar field. It has increasingly become a useful data structure that supports topological feature directed visualization of 2D / 3D scalar fields, and enables dimensionality reduction together with exploratory analysis of high dimensional scalar fields. Current methods that employ the extremum graph compute it either using a simple sequential algorithm for computing the Morse decomposition or by computing the more detailed Morse-Smale complex. Both approaches are typically limited to two and three dimensional scalar fields. We describe a GPU-CPU hybrid parallel algorithm for computing the extremum graph of scalar fields in all dimensions. The proposed shared memory algorithm utilizes both fine grained parallelism and task parallelism to achieve efficiency. An open source software library, TACHYON, that implements the algorithm exhibits superior performance and good scaling behavior.
Autores: Abhijath Ande, Varshini Subhash, Vijay Natarajan
Última atualização: 2023-03-05 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2303.02724
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.02724
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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