Modelos Neurossimbólicos em Gráfica Computacional
Um olhar sobre como modelos neurossimbólicos combinam programação e aprendizado de máquina em gráficos.
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Índice
Modelos neorosimbólicos juntam duas abordagens: métodos de programação tradicionais e técnicas modernas de Aprendizado de Máquina. Esses modelos têm o objetivo de criar Dados Visuais-como formas 2D e 3D, texturas e materiais-aproveitando tanto programas estruturados quanto algoritmos de aprendizado. Este artigo explora esses modelos, suas vantagens, limitações e desenvolvimentos recentes no campo da computação gráfica.
História da Computação Gráfica
A computação gráfica evoluiu bastante ao longo dos anos. No começo, os gráficos eram criados usando técnicas de programação tradicionais. Essas técnicas incluíam modelos procedimentais, que são conjuntos de regras ou instruções que geram saída visual. Esses métodos eram eficazes, mas requeriam muito tempo e habilidade para criar visuais complexos.
Com a ascensão do aprendizado de máquina, especialmente o aprendizado profundo, novos métodos surgiram que simplificaram o processo de geração de gráficos. Esses métodos permitem que os usuários especifiquem as propriedades que querem em um elemento visual. Um algoritmo de aprendizado então descobre os detalhes, tornando o processo mais simples, mas muitas vezes mais difícil de interpretar.
O Que São Modelos Procedimentais?
Modelos procedimentais têm sido usados na computação gráfica para criar vários elementos, como paisagens, edifícios e texturas. Esses modelos se baseiam em um conjunto claro de instruções que definem como criar um visual específico.
Vantagens dos Modelos Procedimentais
- Parâmetros Claros: Modelos procedimentais vêm com parâmetros que podem ser facilmente entendidos e modificados, permitindo que os criadores façam ajustes na saída final.
- Variedade: Esses modelos podem gerar várias variações usando o mesmo conjunto de regras, o que é útil para criar ambientes diversos e ricos em aplicações gráficas.
- Representação Compacta: As regras ou programas geralmente são pequenos comparados ao detalhe visual produzido.
Limitações dos Modelos Procedimentais
- Complexidade na Criação: Projetar um novo modelo procedimental pode ser desafiador e requer uma mistura de conhecimento de programação e habilidades artísticas.
- Variabilidade Limitada: Embora os modelos procedimentais possam criar variações, eles muitas vezes estão limitados a mudanças dentro de parâmetros específicos, tornando mudanças mais drásticas difíceis sem reescrever o modelo.
A Ascensão do Aprendizado de Máquina em Gráficos
O aprendizado de máquina, especialmente o aprendizado profundo, se tornou um método popular na geração de visuais. Esses modelos aprendem com grandes conjuntos de dados e podem produzir uma variedade de saídas com base em padrões nos dados de treinamento.
Vantagens dos Modelos de Aprendizado de Máquina
- Facilidade de Uso: Os usuários podem fornecer exemplos do que querem, e o modelo aprende a recriar saídas semelhantes, reduzindo a necessidade de habilidades de programação profundas.
- Generalização: Um único modelo pode lidar com diferentes tipos de dados, permitindo que ele se adapte e crie diferentes visuais sem modificações extensas.
Desafios com Modelos de Aprendizado de Máquina
- Opacidade: O funcionamento desses modelos pode ser difícil de interpretar. Os usuários muitas vezes não entendem como a saída final foi produzida.
- Artefatos: Modelos de aprendizado de máquina às vezes produzem imagens que estão borradas ou distorcidas devido à sua dependência de padrões estatísticos em vez de regras precisas.
A Necessidade de Modelos Neurosimbólicos
Tanto os modelos procedimentais quanto os de aprendizado de máquina têm suas forças e fraquezas. Modelos neorosimbólicos visam combinar as vantagens de ambas as abordagens. Usando programas estruturados que podem ser aprimorados com técnicas de aprendizado de máquina, esses modelos oferecem uma maneira de criar dados visuais que são tanto interpretáveis quanto adaptativos.
Estrutura dos Modelos Neurosimbólicos
Modelos neorosimbólicos consistem em vários componentes-chave que interagem para gerar dados visuais.
Especificação da Tarefa
Um modelo neorosimbólico começa com uma entrada especificando o que o usuário deseja. Isso pode incluir:
- Alvos Visuais: Uma imagem ou forma específica para recriar.
- Exemplos Visuais: Uma coleção de visuais que o modelo deve emular.
- Funções Objetivas: Requisitos específicos que o visual final deve atender.
Linguagem Específica de Domínio (DSL)
Para produzir a saída, o modelo usa uma DSL, que é uma linguagem de programação projetada para um tipo específico de dado. Essa linguagem permite a expressão clara das regras necessárias para gerar dados visuais.
Síntese de Programas
O núcleo de um modelo neorosimbólico envolve criar um programa que atenda às especificações do usuário. O modelo busca através de vários programas potenciais em sua DSL para encontrar um que satisfaça os requisitos dados pelo usuário.
Execução
Uma vez que o programa é sintetizado, o modelo executa o programa para produzir a saída visual desejada. Isso pode ser feito diretamente ou através de uma aproximação aprendida que imita o processo de execução.
Pós-processamento Neural Opcional
Após executar o programa, um passo final pode envolver refinar a saída usando técnicas de aprendizado de máquina para melhorar o realismo ou a qualidade do visual gerado.
Aplicações dos Modelos Neurosimbólicos
Modelos neorosimbólicos podem ser aplicados em várias áreas da gráfica, incluindo geração de formas 2D e 3D, materiais e texturas.
Modelagem de Formas 2D
Modelos neorosimbólicos podem ser usados para gerar formas 2D de várias maneiras:
- Geração de Layouts: Esses modelos podem criar layouts para projetos de design, garantindo que os elementos estejam dispostos corretamente de acordo com as restrições especificadas.
- Geração de Esboços de Engenharia: Novos esboços de engenharia podem ser gerados com base em dados existentes, permitindo prototipagem rápida em software CAD.
- Geração de Gráficos Vetoriais: Criar gráficos escaláveis para uso em aplicações como design de interfaces de usuário se torna mais fácil com esses modelos.
Modelagem de Formas 3D
Abordagens neorosimbólicas se destacam na geração de formas 3D complexas para várias aplicações, desde jogos até realidade virtual:
- Inferência de Formas 3D: Os modelos podem analisar formas existentes para determinar suas estruturas subjacentes e criar novas com base em padrões aprendidos.
- Geração de Formas 3D: Esses modelos usam exemplos aprendidos para criar novas formas que atendem a critérios específicos.
Materiais e Texturas
Criar materiais e texturas realistas é crucial na computação gráfica. Modelos neorosimbólicos permitem o design de materiais que têm padrões e variações complexas:
- Materiais Procedimentais: Esses podem ser criados usando um conjunto de regras que definem padrões e texturas, permitindo que artistas gerem rapidamente uma variedade de estilos.
- Síntese de Texturas: O processo de criar novas imagens de textura com base em representações aprendidas de texturas existentes se torna mais eficiente com esses modelos.
Desafios e Direções Futuras
Apesar do progresso na modelagem neorosimbólica, vários desafios permanecem.
Aprendizado Sem Supervisão
Um grande obstáculo é ensinar esses modelos a gerar programas complexos sem grandes conjuntos de dados de exemplos criados por humanos. Desenvolver métodos para aprender com dados limitados será crucial para avançar na área.
Descoberta de Novas Linguagens
Há potencial para criar linguagens de programação totalmente novas que sejam especificamente adaptadas aos tipos de visuais que estão sendo gerados. Isso pode levar a um desempenho melhor e a processos de modelagem mais intuitivos.
Intenção e Interação do Usuário
Garantir que os modelos capturem com precisão a intenção do usuário e sejam fáceis de interagir é vital. À medida que esses modelos evoluem, eles devem acomodar vários métodos de entrada, incluindo descrições em linguagem natural dos resultados desejados.
Colaboração Humano-Computador
Aumentar a habilidade dos modelos de trabalhar junto com designers humanos, incorporando seu feedback e preferências, vai melhorar a usabilidade. Isso pode envolver a criação de programas que não só sejam eficazes, mas também fáceis para as pessoas trabalharem e modificarem.
Conclusão
Modelos neorosimbólicos representam um avanço interessante na área da computação gráfica. Ao integrar as melhores características da programação procedural e do aprendizado de máquina, esses modelos oferecem novas capacidades para gerar dados visuais. À medida que a pesquisa continua, abordar os desafios que restam desbloqueará ainda mais potencial em várias aplicações, expandindo os horizontes do que é possível na computação gráfica.
Título: Neurosymbolic Models for Computer Graphics
Resumo: Procedural models (i.e. symbolic programs that output visual data) are a historically-popular method for representing graphics content: vegetation, buildings, textures, etc. They offer many advantages: interpretable design parameters, stochastic variations, high-quality outputs, compact representation, and more. But they also have some limitations, such as the difficulty of authoring a procedural model from scratch. More recently, AI-based methods, and especially neural networks, have become popular for creating graphic content. These techniques allow users to directly specify desired properties of the artifact they want to create (via examples, constraints, or objectives), while a search, optimization, or learning algorithm takes care of the details. However, this ease of use comes at a cost, as it's often hard to interpret or manipulate these representations. In this state-of-the-art report, we summarize research on neurosymbolic models in computer graphics: methods that combine the strengths of both AI and symbolic programs to represent, generate, and manipulate visual data. We survey recent work applying these techniques to represent 2D shapes, 3D shapes, and materials & textures. Along the way, we situate each prior work in a unified design space for neurosymbolic models, which helps reveal underexplored areas and opportunities for future research.
Autores: Daniel Ritchie, Paul Guerrero, R. Kenny Jones, Niloy J. Mitra, Adriana Schulz, Karl D. D. Willis, Jiajun Wu
Última atualização: 2023-04-20 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2304.10320
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2304.10320
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.
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