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Reconstruindo Modelos 3D a Partir de Imagens 2D

Um jeito de criar formas 3D realistas só com dados 2D.

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Índice

Criar modelos tridimensionais (3D) a partir de imagens bidimensionais (2D) é um problema importante na visão computacional. Esse processo não é simples porque uma imagem 2D não captura a profundidade, o que dificulta a reconstrução precisa da forma 3D de um objeto. Para resolver esse problema, pesquisadores desenvolveram vários métodos que visam produzir representações 3D realistas usando imagens 2D. Um método promissor se chama Viewset Diffusion, que pode gerar objetos 3D usando apenas dados 2D para treinamento.

O que é Viewset Diffusion?

Viewset Diffusion é uma técnica que cria modelos 3D usando várias imagens 2D do mesmo objeto. A abordagem utiliza uma forma de aprendizado de máquina conhecida como Modelos de Difusão. Esses modelos funcionam refinando gradualmente o ruído aleatório em uma saída coerente. A ideia é inserir uma coleção de imagens, chamada de viewset, que inclui múltiplos ângulos de um objeto, e então o modelo gera uma representação 3D detalhada com base nessas imagens.

Como Funciona?

O processo de Viewset Diffusion começa com a coleta de imagens 2D (viewsets) tiradas de diferentes ângulos ao redor do objeto. O modelo aprende a reconhecer padrões e características dessas imagens. Ao entender como essas características aparecem em diferentes vistas, o modelo pode adivinhar como o objeto se parece em 3D.

Um ponto chave nesse processo é que existe uma relação clara entre viewsets e modelos 3D. Quando fornecido com várias imagens de um objeto, o modelo pode reconstruir uma forma 3D correspondente. Isso torna possível que o modelo Viewset Diffusion gere um objeto 3D contando apenas com imagens 2D.

Lidando com Ambiguidade

Quando se reconstrói um objeto 3D a partir de uma única imagem, a ambiguidade é um grande problema. Uma única vista pode levar a várias interpretações de como o objeto parece. Por exemplo, ao mostrar um carro pela frente, é difícil determinar sua forma por trás. Para lidar com essas incertezas, o Viewset Diffusion permite a criação de múltiplas representações 3D plausíveis a partir de uma única imagem. O modelo é treinado para gerar variações que são consistentes com a entrada.

Ao reconhecer essa ambiguidade, o Viewset Diffusion pode produzir uma seleção de potenciais reconstruções que todas parecem realistas. Essa abordagem é mais benéfica do que métodos tradicionais, que normalmente geram apenas uma solução, geralmente levando a erros ou formas irreais.

O Uso de Modelos de Difusão

Modelos de difusão, como os usados no Viewset Diffusion, são particularmente eficazes para geração de imagens. Eles funcionam pegando uma entrada ruidosa e refinando-a progressivamente para produzir uma imagem mais clara. No caso da modelagem 3D, isso significa começar com um padrão de ruído aleatório e trabalhar o modelo para criar um objeto 3D detalhado.

A vantagem de usar modelos de difusão está na sua capacidade de aprender a partir de uma grande quantidade de dados. Embora normalmente sejam treinados com várias imagens, o Viewset Diffusion inova ao adaptar esse método para trabalhar puramente com imagens 2D, eliminando a necessidade de dados de treinamento 3D diretos.

Processo de Treinamento

Para treinar o modelo Viewset Diffusion, os pesquisadores usam um conjunto de dados composto por vários viewsets. Cada viewset consiste em imagens de diferentes ângulos do mesmo objeto. Durante o treinamento, o modelo aprende a reconhecer características nessas imagens e como elas se relacionam.

O treinamento envolve adicionar diferentes níveis de ruído às imagens no viewset. O modelo então aprende a minimizar esse ruído, reconstruindo efetivamente visões mais claras do objeto. Ao ajustar o treinamento para permitir diferentes quantidades de ruído, o modelo pode suportar a geração de reconstruções 3D com base no número de vistas de entrada disponíveis.

A Arquitetura da Rede Neural

A arquitetura usada no Viewset Diffusion é baseada em uma rede neural projetada especificamente para essa tarefa. A rede consiste em vários componentes:

  1. Extração de Características: O primeiro passo envolve extrair características das imagens 2D no viewset. Isso é alcançado usando camadas convolucionais, que ajudam o modelo a entender as características essenciais de cada imagem.

  2. Projeção Geométrica: A próxima fase mapeia as características 2D em um espaço 3D. Essa etapa é essencial para alinhar as características de diferentes imagens para que elas correspondam corretamente ao objeto 3D real.

  3. Codificador 3D U-Net: Uma arquitetura 3D U-Net é empregada para analisar ainda mais as características não projetadas. Essa rede processa os dados 3D e permite uma melhor compreensão das relações espaciais.

  4. Mecanismo de Atenção: Um método de agregação baseado em atenção é usado no decodificador. Esse mecanismo garante que o modelo possa se concentrar nas características mais relevantes das imagens de entrada, o que é especialmente importante ao lidar com oclusões ou objetos sobrepostos.

  5. Geração de Saída: Finalmente, o modelo produz um único volume que representa o objeto 3D reconstruído. Essa saída pode ser renderizada a partir de qualquer ponto de vista, fornecendo uma visão completa do objeto.

Avaliação e Resultados

Para avaliar o desempenho do Viewset Diffusion, os pesquisadores o testaram em vários conjuntos de dados. Essa avaliação inclui medir quão precisamente as reconstruções 3D se alinham com imagens do mundo real. Métricas como Peak Signal-to-Noise Ratio (PSNR), Structural Similarity Index (SSIM) e Learned Perceptual Image Patch Similarity (LPIPS) são usadas para essas avaliações.

Os resultados mostraram que o Viewset Diffusion supera métodos determinísticos tradicionais que produzem uma única reconstrução. Isso é particularmente evidente ao lidar com cenas ambíguas, onde a natureza probabilística do Viewset Diffusion permite criar representações mais nítidas e precisas.

Espectro de Aplicações

O Viewset Diffusion tem uma gama de aplicações potenciais. Por exemplo, pode ser incrivelmente útil em campos como realidade aumentada, onde modelos 3D realistas são essenciais para a integração com o mundo real. Também pode melhorar experiências de jogos, proporcionando modelos de personagens mais detalhados e variados.

Além disso, em indústrias como robótica e veículos autônomos, ter um método confiável para reconstruir modelos 3D a partir de imagens 2D pode melhorar significativamente a navegação e a compreensão do ambiente.

Conclusão

O Viewset Diffusion apresenta uma abordagem inovadora para gerar modelos 3D a partir de imagens 2D, aproveitando o poder dos modelos de difusão e lidando efetivamente com a ambiguidade. Ao focar em dados de imagem multiview, ele abre novas avenidas na tecnologia de reconstrução 3D. Essa técnica é um avanço para reduzir a distância entre representações 2D e 3D, oferecendo uma ferramenta poderosa para uma ampla gama de aplicações.

À medida que a tecnologia continua a evoluir, o impacto de métodos como o Viewset Diffusion provavelmente crescerá, revolucionando a forma como interagimos com ambientes 3D e melhorando a criação de conteúdo visual em vários campos. A integração de modelagem probabilística na reconstrução 3D sinaliza um futuro promissor onde representações mais realistas e variadas se tornam comuns, abrindo caminho para avanços em visão computacional e tecnologias relacionadas.

Fonte original

Título: Viewset Diffusion: (0-)Image-Conditioned 3D Generative Models from 2D Data

Resumo: We present Viewset Diffusion, a diffusion-based generator that outputs 3D objects while only using multi-view 2D data for supervision. We note that there exists a one-to-one mapping between viewsets, i.e., collections of several 2D views of an object, and 3D models. Hence, we train a diffusion model to generate viewsets, but design the neural network generator to reconstruct internally corresponding 3D models, thus generating those too. We fit a diffusion model to a large number of viewsets for a given category of objects. The resulting generator can be conditioned on zero, one or more input views. Conditioned on a single view, it performs 3D reconstruction accounting for the ambiguity of the task and allowing to sample multiple solutions compatible with the input. The model performs reconstruction efficiently, in a feed-forward manner, and is trained using only rendering losses using as few as three views per viewset. Project page: szymanowiczs.github.io/viewset-diffusion.

Autores: Stanislaw Szymanowicz, Christian Rupprecht, Andrea Vedaldi

Última atualização: 2023-09-01 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2306.07881

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.07881

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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