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Gamers Jovens no Metaverso

Explorando as interações e percepções dos jovens gamers dentro do Metaverso.

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Crianças no MetaversoCrianças no Metaversojogo digital.Os jovens gamers moldam o futuro do
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Quando a gente fala sobre o Metaverso, tá se referindo a uma nova versão da Internet que conecta a galera em espaços virtuais. É um lugar pra interagir, compartilhar e jogar. Mas, pouca pesquisa foca em como as crianças pequenas, especialmente as de dez anos ou menos, veem e usam esse novo espaço. Esse artigo explora o que um jovem gamer pensa sobre o Metaverso e como isso se relaciona com as experiências de jogo deles.

O que é o Metaverso?

O Metaverso pode ser visto como uma mistura do mundo físico que a gente vive e do mundo digital com o qual interagimos todos os dias. Esse mundo digital inclui coisas como jogos, vídeos e redes sociais. As crianças geralmente usam várias ferramentas e plataformas digitais. O Metaverso é visto como o próximo passo, oferecendo um espaço pra brincar, interagir e criar.

Roblox é uma plataforma popular dentro do Metaverso onde as crianças podem jogar ou até criar seus próprios jogos. Ela permite que os usuários personalizem seus personagens, chamados de Avatares, que é uma parte importante da experiência de jogo deles.

Por que focar em jovens gamers?

Os jovens gamers costumam ser os primeiros a adotar novas tecnologias. Mesmo que eles não gerenciem seu próprio dinheiro, os hábitos deles podem impactar o mercado. As visões deles podem ser bem diferentes das dos adultos, o que significa que é super importante ouvi-los. Além disso, estudar jovens gamers pode ser mais complicado por causa das regras que protegem eles. Pesquisas que envolvem crianças precisam ser bem planejadas pra serem eficazes.

Os Três Mundos

Os jovens gamers veem suas vidas em três mundos diferentes: o físico, o digital e o virtual. O mundo físico é onde eles vivem, enquanto o mundo digital inclui toda a tecnologia que eles conhecem, como vídeos, aplicativos e jogos mais simples. O Metaverso é um mundo virtual onde eles têm mais liberdade pra se expressar e brincar sem muitas das regras que governam o mundo real.

Por exemplo, um gamer descobriu que desenhar roupas pro avatar dele permitiu que ele se expressasse de maneiras que não consegue no mundo físico. Outra criança queria construir casas no ambiente virtual porque não estava feliz com a casa dela. Isso mostra como o Metaverso pode empoderar a criatividade.

Interações com o Mundo Digital

Pra hoje em dia, usar dispositivos com tela sensível ao toque é super normal pra esses jovens gamers. Eles esperam uma experiência tranquila ao navegar entre o mundo digital e o Metaverso. Mas essa transição nem sempre é fácil, o que traz alguns desafios.

Pensa no design de roupas de avatar no Roblox como exemplo. Mesmo com várias opções de roupas disponíveis, criar algo único geralmente exige desenhar em outro lugar, usando software de edição de imagem. Esse processo pode ser complicado, e problemas de qualidade podem surgir durante a transferência entre os mundos digital e virtual.

Movendo Dados Entre Mundos

Transferir itens entre os dois mundos é um dos maiores desafios. Os jogadores costumam compartilhar vídeos das experiências de jogo deles em plataformas como o YouTube. Esses vídeos geralmente misturam conteúdo do jogo e da vida real. Pra compartilhar esses momentos de forma eficaz, precisa-se de tecnologias que misturem esses dois tipos de conteúdo de forma perfeita.

Além disso, os jovens gamers geralmente gostam de jogar em diferentes dispositivos. E eles tendem a valorizar as experiências únicas que cada dispositivo oferece, ao invés de querer que todos funcionem da mesma forma. Isso mostra que podemos aprender muito com as preferências deles em relação aos jogos.

Conectando Mundos Físicos e Virtuais

O Metaverso busca se parecer de perto com o mundo físico. Contudo, precisa de maneiras melhores de mover itens entre esses dois mundos. Quando os jovens gamers criam algo no Metaverso, como roupas, levar esse design pro mundo real é complicado. Isso pode envolver escolher tamanhos e materiais, e depois fazer os itens fisicamente.

Essa conexão entre os dois mundos seria muito mais fácil se os jovens gamers pudessem criar itens digitalmente e depois transferi-los tanto pro mundo virtual quanto pro físico.

Interações Entre Mundos: Desafios

Mover coisas do mundo físico pro virtual já foi estudado, mas ainda é desafiador. Existem tecnologias pra capturar modelos 3D, mas elas não são tão fáceis de usar quanto muitos jovens gamers gostariam. O ideal seria que capturar um objeto 3D fosse simples e feito com o mesmo dispositivo que eles usam pra jogar.

A qualidade dos itens virtuais também é um assunto polêmico. Pesquisadores estão trabalhando pra melhorar como esses modelos 3D se parecem e como torná-los mais fáceis de compartilhar e usar em ambos os mundos.

Questões de Segurança, Saúde e Privacidade

A geração mais nova tem uma compreensão limitada dos riscos envolvidos em jogar no metaverso, então é crucial olhar pra isso do ponto de vista dos pais. Os pais se preocupam com quanto tempo os filhos passam em telas e o efeito que isso tem na saúde, foco e sono.

Além disso, a luz azul das telas é uma preocupação, especialmente quando usada em excesso. Tem pesquisa rolando pra minimizar possíveis problemas de saúde por exposição prolongada às telas.

A segurança também é uma grande preocupação. Os pais costumam se preocupar com quem seus filhos falam online e se eles podem topar com conteúdo prejudicial. Ferramentas e tecnologias estão sendo desenvolvidas pra ajudar a garantir que os jovens jogadores possam ter uma experiência mais segura no Metaverso.

Os jovens gamers reconhecem o conceito de ameaças cibernéticas, como hackeamento de contas, mesmo que não entendam totalmente os detalhes técnicos. As crianças sabem que suas criações podem ser roubadas, fazendo com que elas fiquem atentas à segurança no Metaverso.

À medida que a tecnologia e as ameaças evoluem, a segurança das contas precisa melhorar também. Novas medidas, como autenticação em múltiplos fatores e opções biométricas, estão sendo introduzidas pra proteger melhor as contas dos usuários.

Principais Desafios Identificados

Esse artigo destaca vários desafios que os jovens gamers enfrentam no Metaverso:

  1. Qualidade da Experiência: Como é agradável e fluida a experiência de jogo?
  2. Compartilhamento de Vídeos de Jogos: Compartilhar conteúdo de jogos traz seus próprios desafios em relação à qualidade.
  3. Experiência de Prova Virtual: O processo de transferir designs virtuais pro mundo real precisa ser mais fácil.
  4. Captura 3D: Precisa ser simplificada pra melhor acessibilidade.
  5. Processamento de Nuvem de Pontos: Como objetos 3D são representados e compartilhados pode ser desenvolvido ainda mais.
  6. Latência: Manter interações suaves é vital em jogos multiplayer.
  7. Considerações de Saúde: Pesquisa sobre como reduzir a fadiga visual relacionada aos jogos é necessária.
  8. Segurança e Proteção: Identificar conteúdo prejudicial e garantir uma experiência segura é crucial.
  9. Privacidade: Proteger as informações privadas dos jogadores é essencial pra garantir confiança.

Conclusão

Essa exploração do Metaverso pela perspectiva de um jovem gamer dá uma visão sobre o que esses jogadores valorizam e precisam. Mostra que há várias áreas pra pesquisa e desenvolvimento, especialmente em processamento de sinais multimídia. O Metaverso tem um grande potencial pro futuro dos games, e ouvindo os jovens usuários, podemos moldar melhor essa paisagem digital. A criatividade e as expectativas deles podem guiar a direção da tecnologia pra torná-la mais agradável e segura pra todos envolvidos.

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