O Futuro da Geração de Música com IA
Descubra como a IA tá transformando a criação musical através da colaboração com humanos.
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Índice
- Entendendo Música
- Geração Automática de Música
- Tipos de Geração Musical
- Dados e Formatos
- Formatos Simbólicos
- Formatos de Áudio Digital
- Transcrição Automática
- Conjuntos de Dados
- Transformações na Análise de Áudio
- Mel Espectrograma
- Recursos e Embeddings
- Modelagem Estatística
- Gramáticas Formais
- Modelos de Aprendizado Profundo
- Memória de Longo e Curto Prazo (LSTM)
- Modelos Geradores
- Autoencoders Variacionais (VAEs)
- Mecanismos de Atenção
- Transformers
- Computação Evolutiva
- Processos Co-Criativos
- Conclusão
- Fonte original
- Ligações de referência
Esse artigo dá uma olhada em como a música pode ser gerada por computadores, especialmente em situações onde humanos e máquinas trabalham juntos. Recentemente, avanços em aprendizado de máquina, especialmente em modelos chamados redes neurais adversariais generativas (GANs) e modelos baseados em atenção, mostraram potencial em criar música, indo de melodias simples a peças complexas.
Enquanto muita pesquisa foca em imitar estilos já existentes-tipo gerar música no estilo de Bach ou transformar melodias clássicas em jazz-ainda tem uma lacuna significativa em criar música em tempo real com input humano. Esse artigo discute diferentes maneiras de representar música, como ela pode ser gerada e o que isso significa para a criação musical interativa.
Entendendo Música
Não existe uma definição clara de música que todo mundo concorde. Em muitas culturas, música pode significar coisas diferentes, incluindo sons feitos por animais. No entanto, muitos pesquisadores preferem uma definição baseada nas tradições musicais ocidentais, vendo música como sons e silêncios organizados que seguem certas regras.
A música tem propriedades específicas como melodia, harmonia, ritmo e timbre, e sua criação envolve organizar sons no tempo enquanto respeita essas regras. Os sons podem vir de vozes humanas ou instrumentos musicais, e a arrumação desses sons pode ser influenciada por estilos e práticas culturais.
Geração Automática de Música
Geração automática de música se refere ao uso de computadores para criar música com mínima participação humana. Essa tarefa é complexa devido à natureza da criatividade e requer começar com ideias ou estruturas existentes.
Hoje, muitas ferramentas são usadas para geração automática de música, com modelos estatísticos e paramétricos sendo alguns dos mais comuns. Modelos estatísticos atribuem probabilidades a eventos musicais baseados em eventos anteriores usando métodos como cadeias de Markov e modelos bayesianos. Em contraste, modelos paramétricos, especialmente aqueles baseados em aprendizado profundo, visam capturar e gerar música com base em padrões aprendidos.
Tipos de Geração Musical
A música pode ser gerada de duas maneiras principais: monofônica e polifônica. A geração monofônica foca em criar uma linha melódica sem harmonia. Vários métodos podem analisar essas melodias matematicamente para entender suas características.
A geração polifônica, que envolve múltiplos sons simultâneos, é mais desafiadora, pois requer prever combinações de notas ao longo do tempo. A pesquisa atual está abordando as complexidades de gerar música que adere ao ritmo e à harmonia, mantendo uma estrutura geral coerente.
Se o sistema deve trabalhar com input humano em tempo real, ele precisa ser adaptado para responder a eventos musicais em andamento. Essa adaptação afeta como ritmo e harmonia são produzidos, o que às vezes pode comprometer a melodia.
Dados e Formatos
Diferentes formatos e conjuntos de dados são vitais ao discutir geração musical. Dois tipos principais de representação musical são formatos simbólicos e formatos de áudio digital.
Formatos Simbólicos
Formatos simbólicos representam a música de um jeito que captura sua estrutura e eventos. Um formato popular é o MIDI (Interface Digital de Instrumento Musical), que permite manipulação e modificação fácil dos dados musicais. Arquivos MIDI consistem em uma série de bytes estruturados para transmitir instruções musicais.
Outra representação simbólica é a notação ABC, um formato baseado em texto usando caracteres ASCII. É fácil de ler e interpretar, tornando-o acessível tanto para máquinas quanto para humanos.
Formatos de Áudio Digital
Formatos de áudio digital são essenciais para armazenar gravações sonoras. Esses formatos podem ser não comprimidos, comprimidos sem perda ou comprimidos com perda.
- Formatos não comprimidos (ex.: WAV, AIFF) fornecem uma representação próxima do original do som sem perda de dados.
- Formatos sem perda (ex.: FLAC) permitem que o áudio original seja reconstruído perfeitamente enquanto economizam espaço.
- Formatos com perda (ex.: MP3, AAC) reduzem o tamanho do arquivo, mas perdem um pouco da qualidade de áudio, tornando-os menos adequados para geração musical de alta qualidade.
Transcrição Automática
Transcrever música para uma forma simbólica é crucial para a geração musical. Esse processo envolve reconhecer e mapear elementos musicais como harmonia e ritmo em um formato que um computador possa entender. No entanto, analisar áudio digital frequentemente requer métodos de transcrição automática, já que a música nem sempre está disponível em uma forma simbólica.
Conjuntos de Dados
Vários conjuntos de dados são comumente usados para treinar sistemas de geração musical. Conjuntos de dados como Maestro e NSynth contêm pares de gravações de áudio e arquivos MIDI, que são úteis para ensinar os modelos a gerar música. Cada conjunto de dados traz estilos e estruturas diferentes, de peças clássicas para piano a composições de música contemporânea.
Transformações na Análise de Áudio
Ao analisar áudio, várias representações podem ajudar a capturar as informações dinâmicas do som. Por exemplo, o espectrograma é uma representação visual que mostra como a energia em diferentes bandas de frequência varia ao longo do tempo. Usando métodos como a Transformada de Fourier, sons podem ser representados em termos de frequência e tempo.
Mel Espectrograma
O Mel espectrograma melhora o espectrograma regular ao simular a percepção auditiva humana. Ele converte frequências em uma escala que se alinha com como os humanos ouvem sons, tornando-o útil para geração musical.
Recursos e Embeddings
A música também pode ser representada usando recursos avançados ou embeddings. Técnicas semelhantes às usadas em processamento de linguagem natural, como Word2vec, podem ser aplicadas à música para criar uma compreensão mais nuançada das relações musicais.
Modelagem Estatística
Para imitar estilos musicais existentes, métodos de modelagem estatística são frequentemente utilizados. Técnicas como cadeias de Markov e Modelos Ocultos de Markov (HMM) são mais rápidas de treinar e requerem menos dados. Esses modelos ajudam a prever sequências de notas musicais com base em notas anteriores, tornando-os úteis para gerar música.
Gramáticas Formais
Gramáticas formais fornecem uma maneira estruturada de analisar e criar música. Elas permitem a construção sistemática de frases musicais válidas através de regras que definem como os elementos musicais podem se combinar. Gramáticas probabilísticas adicionam uma camada de flexibilidade ao atribuir probabilidades a diferentes combinações, permitindo uma geração musical mais natural.
Modelos de Aprendizado Profundo
Modelos de aprendizado profundo, especialmente aqueles baseados em redes neurais recorrentes (RNNs), são comumente usados para geração musical. RNNs podem processar dados sequenciais, tornando-os adequados para criar música que se desenrola ao longo do tempo.
Memória de Longo e Curto Prazo (LSTM)
LSTMs são um tipo de RNN projetado para lembrar dependências de longo prazo nos dados. Elas podem gerar efetivamente melodias e harmonias com base em notas anteriores, tornando-as populares para tarefas de geração musical.
Modelos Geradores
Modelos geradores, como GANs, aprendem a gerar novos dados competindo entre si. Um modelo gera novas amostras musicais (o gerador), enquanto outro avalia sua autenticidade (o discriminador). Essa competição ajuda a criar música que é diversificada e de alta qualidade.
Autoencoders Variacionais (VAEs)
VAEs são outra classe de modelos geradores que podem criar novos dados musicais. Eles funcionam mapeando dados de entrada em um formato comprimido e depois o reconstruindo, permitindo variações criativas e transferências de estilo na geração musical.
Mecanismos de Atenção
Modelos baseados em atenção ajudam a focar em partes específicas dos dados, melhorando a eficiência e qualidade da geração musical. Esses modelos podem lembrar elementos importantes ao longo de sequências mais longas, tornando-os ideais para composições complexas.
Transformers
Transformers são um tipo de modelo de atenção que se mostrou eficaz para gerar longas sequências de música. Eles podem lidar com uma grande quantidade de dados de entrada, permitindo criações musicais mais elaboradas.
Computação Evolutiva
Algoritmos evolutivos usam princípios da natureza para gerar música. Eles criam populações virtuais de frases musicais, avaliam sua qualidade e combinam os melhores elementos ao longo de gerações sucessivas. Esse método permite resultados musicais únicos e inovadores.
Processos Co-Criativos
Co-criação na música envolve colaboração entre humanos e máquinas. A interação varia em complexidade, com alguns sistemas oferecendo adaptação em tempo real ao input humano, permitindo performances improvisacionais. No entanto, desafios permanecem em garantir que a música gerada pareça nova e criativa.
Conclusão
O cenário da geração musical está em constante evolução. Através de vários modelos e métodos, os computadores podem criar música que não só imita estilos existentes, mas também trabalha interativamente com músicos humanos. À medida que a tecnologia continua a avançar, o potencial para colaborações musicais inovadoras entre humanos e máquinas provavelmente se expandirá, levando a novas possibilidades criativas no mundo da música.
Título: A Survey of Music Generation in the Context of Interaction
Resumo: In recent years, machine learning, and in particular generative adversarial neural networks (GANs) and attention-based neural networks (transformers), have been successfully used to compose and generate music, both melodies and polyphonic pieces. Current research focuses foremost on style replication (eg. generating a Bach-style chorale) or style transfer (eg. classical to jazz) based on large amounts of recorded or transcribed music, which in turn also allows for fairly straight-forward "performance" evaluation. However, most of these models are not suitable for human-machine co-creation through live interaction, neither is clear, how such models and resulting creations would be evaluated. This article presents a thorough review of music representation, feature analysis, heuristic algorithms, statistical and parametric modelling, and human and automatic evaluation measures, along with a discussion of which approaches and models seem most suitable for live interaction.
Autores: Ismael Agchar, Ilja Baumann, Franziska Braun, Paula Andrea Perez-Toro, Korbinian Riedhammer, Sebastian Trump, Martin Ullrich
Última atualização: 2024-02-23 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2402.15294
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2402.15294
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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