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Otimizando a Alocação de Recursos em Sistemas de Transporte

Um novo método melhora a eficiência em sistemas de transporte inteligentes através de aprendizado multi-agente.

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Índice

Sistemas de transporte modernos, conhecidos como Sistemas de Transporte Inteligente (ITS), estão ficando cada vez mais complexos devido ao aumento do número de veículos e dispositivos que precisam se comunicar entre si. Esses sistemas são compostos por usuários de veículos, prestadores de serviços e operadores, todos com metas diferentes que às vezes entram em conflito. O objetivo de otimizar o uso de recursos em um ambiente tão dinâmico é desafiador.

O Aprendizado por Reforço (RL) tem sido amplamente utilizado para melhorar o desempenho desses sistemas. No entanto, a maioria dos métodos de RL foca em um único objetivo, em vez de considerar múltiplos. Isso não é suficiente em muitos cenários do mundo real, onde vários objetivos conflitantes precisam ser abordados. A gente propõe uma nova abordagem que usa aprendizado por reforço multiagente, permitindo que vários agentes aprendam e se adaptem a objetivos em mudança de uma maneira mais eficiente.

O Desafio de Múltiplos Objetivos

Em configurações tradicionais, muitos algoritmos visam otimizar um único objetivo, como minimizar o tempo ou o custo. No entanto, no contexto dos ITS, muitas vezes é impossível reduzir vários objetivos a um só. Diferentes usuários de veículos podem ter prioridades diferentes, como reduzir o tempo de viagem, minimizar o uso de energia ou aumentar a taxa de transmissão da rede. Essas metas conflitantes podem levar a ineficiências e má alocação de recursos se não forem consideradas adequadamente.

Os métodos atuais geralmente tentam simplificar esses problemas em cenários de objetivo único, mas essa abordagem pode levar a soluções inadequadas. Alguns métodos avançados tentam lidar com múltiplos objetivos, mas frequentemente exigem muita memória e recursos computacionais. Isso os torna inadequados para ambientes dinâmicos, como os ITS, onde as condições mudam frequentemente.

Uma Nova Abordagem: Aprendizado por Reforço Multiagente (MARL)

Nossa abordagem envolve usar uma estrutura multiagente onde diferentes agentes representam usuários individuais de veículos. Essa configuração permite que cada veículo opere de forma independente, enquanto ainda contribui para o desempenho geral do sistema. Usando um método de aprendizado distribuído, podemos reduzir a complexidade de gerenciar recursos entre todos os agentes.

Desenvolvemos um algoritmo específico que combina múltiplos objetivos em uma experiência de aprendizado coletiva. Esse algoritmo pode se adaptar rapidamente a novos ambientes e requer um poder computacional mínimo em comparação com outros métodos. Ao permitir que os agentes aprendam com suas experiências, podemos aprimorar sua capacidade de tomar decisões informadas.

Arquitetura do Sistema

O sistema proposto consiste em vários componentes essenciais:

  1. Usuários de Veículos: Esses são os agentes que participam do sistema. Cada usuário de veículo tem seus próprios objetivos e preferências que mudam ao longo do tempo.

  2. Leiloeiro: O leiloeiro é responsável por gerenciar a alocação de recursos entre os usuários de veículos. Ele atua como o tomador de decisões em um ambiente competitivo.

  3. Recursos Computacionais: Isso inclui tanto sites de computação em edge quanto em nuvem que fornecem serviços necessários aos usuários de veículos.

As interações entre esses componentes são gerenciadas através de mecanismos de leilão. Os usuários de veículos fazem lances pelos recursos necessários, e o leiloeiro decide quem obtém acesso com base nesses lances.

Como Funciona o Leilão

No nosso sistema, os usuários de veículos podem fazer um lance ou decidir adiar seu pedido, esperando por melhores condições depois. O leiloeiro avalia os lances e seleciona os vencedores com base em vários critérios, como urgência e valor do lance. Uma vez que um lance é aceito, o usuário do veículo pode receber um feedback atrasado sobre o resultado de seu pedido.

Estratégia de Lances

Cada usuário de veículo precisa desenvolver uma estratégia de lances que considere seus objetivos individuais enquanto também observa os objetivos do sistema. Por exemplo, um usuário de veículo pode querer minimizar seus custos enquanto garante a conclusão bem-sucedida da tarefa. O conflito entre os objetivos individuais e os do sistema é uma área-chave que nosso algoritmo aborda.

Mecanismo de Aprendizado

O processo de aprendizado é dividido em duas partes principais: treinamento offline e inferência online.

Treinamento Offline

Na fase de treinamento offline, coletamos informações sobre como diferentes objetivos interagem. Durante essa fase, cada usuário de veículo aprende a tomar decisões com base no feedback que recebe do ambiente. Isso os ajuda a otimizar suas estratégias para o futuro.

O treinamento consiste em dois ciclos:

  1. Treinamento do Loop Interno: Esta é a fase onde cada usuário de veículo treina usando um vetor de preferência específico. Esse treinamento ajuda cada usuário de veículo a aprender como tomar as melhores decisões para as preferências dadas.

  2. Treinamento do Loop Externo: Esta fase combina os resultados do treinamento do loop interno de todos os usuários de veículos. Ela identifica a melhor estratégia geral que pode funcionar em várias preferências.

Inferência Online

Uma vez que o treinamento é concluído, os usuários de veículos podem operar em um ambiente do mundo real. Durante essa fase, eles tomam continuamente decisões com base nas experiências que aprenderam. O sistema permite que eles ajustem suas estratégias em resposta a condições em mudança sem precisar parar e re-treinar completamente.

Avaliação de Desempenho

Para avaliar quão bem nosso sistema proposto funciona, realizamos várias simulações em cenários realistas. Os resultados mostraram que nosso algoritmo teve um desempenho significativamente melhor do que os métodos existentes em todos os objetivos medidos.

Métricas Chave

Analisamos várias métricas importantes para avaliar o desempenho:

  1. Taxa de Falha de Offloading Individual: Isso mede a probabilidade de que um pedido de um usuário de veículo não seja executado a tempo.

  2. Justiça do Sistema: Isso avalia quão equitativamente os recursos são compartilhados entre todos os usuários de veículos.

  3. Utilização de Recursos: Isso mede quão efetivamente os recursos computacionais estão sendo utilizados durante o processo de leilão.

Os resultados indicaram que nossa abordagem levou a taxas de falha mais baixas e melhor justiça, confirmando sua eficácia em gerenciar múltiplos objetivos em um ambiente dinâmico.

Implicações Práticas

Implementar nosso algoritmo em sistemas ITS do mundo real pode oferecer vários benefícios:

  1. Eficiência: Nosso método permite uma melhor utilização dos recursos disponíveis, levando a economias para os prestadores de serviços.

  2. Flexibilidade: A capacidade de se adaptar às preferências em mudança dos usuários torna o sistema mais resistente a flutuações na demanda.

  3. Justiça: Ao melhorar a alocação de recursos, todos os usuários de veículos provavelmente se beneficiarão, levando a um sistema mais equitativo.

  4. Velocidade: O algoritmo pode tomar decisões rapidamente, o que é crucial para aplicações como gestão de tráfego em tempo real.

Conclusão

A integração do aprendizado por reforço multiagente em sistemas de transporte inteligente oferece uma solução promissora para enfrentar os desafios complexos da alocação de recursos em ambientes dinâmicos. Ao permitir que usuários individuais de veículos aprendam e adaptem suas estratégias enquanto competem por recursos limitados, nosso método proposto equilibra os objetivos individuais e os do sistema.

Em trabalhos futuros, planejamos aprimorar ainda mais o sistema ao incorporar relacionamentos mais intrincados entre objetivos e explorar vários métodos para amostragem de preferências. Isso nos ajudará a desenvolver uma solução ainda mais robusta capaz de melhorar a operação de sistemas de transporte inteligente no mundo real.

Fonte original

Título: Multi-Objective Optimization Using Adaptive Distributed Reinforcement Learning

Resumo: The Intelligent Transportation System (ITS) environment is known to be dynamic and distributed, where participants (vehicle users, operators, etc.) have multiple, changing and possibly conflicting objectives. Although Reinforcement Learning (RL) algorithms are commonly applied to optimize ITS applications such as resource management and offloading, most RL algorithms focus on single objectives. In many situations, converting a multi-objective problem into a single-objective one is impossible, intractable or insufficient, making such RL algorithms inapplicable. We propose a multi-objective, multi-agent reinforcement learning (MARL) algorithm with high learning efficiency and low computational requirements, which automatically triggers adaptive few-shot learning in a dynamic, distributed and noisy environment with sparse and delayed reward. We test our algorithm in an ITS environment with edge cloud computing. Empirical results show that the algorithm is quick to adapt to new environments and performs better in all individual and system metrics compared to the state-of-the-art benchmark. Our algorithm also addresses various practical concerns with its modularized and asynchronous online training method. In addition to the cloud simulation, we test our algorithm on a single-board computer and show that it can make inference in 6 milliseconds.

Autores: Jing Tan, Ramin Khalili, Holger Karl

Última atualização: 2024-03-13 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2403.08879

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.08879

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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