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Apresentando uma nova linguagem Jitted para desenvolvimento de IA

Uma nova linguagem de programação tem como objetivo melhorar o desempenho do treinamento de redes neurais.

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No mundo da tecnologia, a inteligência artificial (IA) tem um papel super importante. Um dos principais componentes da IA são as redes neurais, que ajudam em várias tarefas como classificar rótulos, gerar texto, criar imagens e até mesmo na robótica. Pra construir essas redes neurais, os desenvolvedores costumam usar linguagens de programação como Python e Julia, além de frameworks como PyTorch e TensorFlow. Esses ferramentas são populares porque são fáceis de usar e permitem um treinamento de modelos rápido.

O que é uma Linguagem Jitted?

Quando se trata de codificação para tarefas de alto desempenho, existem três tipos principais de linguagens de programação: interpretadas, compiladas e jitted. Linguagens interpretadas, como Python, leem e executam o código linha por linha, o que pode ser lento, especialmente com loops e chamadas de funções complexas. Já as linguagens compiladas convertem todo o código em linguagem de máquina de uma vez, melhorando a velocidade.

As linguagens jitted encontram um meio termo entre as duas. Elas leem o código linha por linha, mas salvam partes do código pra usar depois. Isso evita a necessidade de recompilar cada linha, tornando-as mais rápidas que as linguagens interpretadas.

A Necessidade de Melhor Desempenho

Python é uma linguagem poderosa, mas tem seus desafios, especialmente quando se trata de Processamento Paralelo e de utilizar GPUs de forma eficaz. Pra conseguir um desempenho melhor em certas tarefas, os desenvolvedores muitas vezes precisam contar com bibliotecas adicionais.

No contexto das redes neurais, o objetivo é criar uma linguagem de codificação que funcione rápido e que seja simples de entender, parecida com Python. Usando técnicas avançadas de compilação, os desenvolvedores podem criar ferramentas de programação eficientes focadas no treinamento de redes neurais.

Design de uma Nova Linguagem de Programação

A nova linguagem busca oferecer uma sintaxe fácil de usar enquanto garante alto desempenho. O design incorpora características comuns em outras linguagens de sucesso. O objetivo é tornar a codificação acessível enquanto otimiza a velocidade e a eficiência.

Os Fundamentos da Nova Linguagem

A nova linguagem de programação permite o uso de classes e objetos, tornando-a orientada a objetos, um estilo popular entre programadores. Ela simplifica a forma como o código é estruturado, usando indentação ao invés de chaves. Isso torna a linguagem mais fácil de ler e entender.

Pra gerenciar múltiplas threads-essencial pra tarefas de alto desempenho- a linguagem oferece a capacidade de controlar escopos facilmente. Isso significa que cada função pode ter seu próprio conjunto de variáveis, evitando confusões e erros.

Processamento Paralelo

Uma das principais características dessa nova linguagem é a habilidade de lidar com processamento paralelo. Isso significa que várias tarefas podem rodar ao mesmo tempo, acelerando os cálculos significativamente. Pra conseguir isso, a linguagem usa estruturas que podem lidar tanto com instruções normais (seriais) quanto paralelas.

Ao gerenciar essas instruções de forma eficaz, a linguagem pode executar várias tarefas juntas sem desacelerar. Esse recurso é essencial para treinar modelos complexos em um tempo razoável.

Diferença Automática

Uma parte vital do treinamento de redes neurais é o processo de retropropagação, que permite ao modelo aprender com seus erros. A nova linguagem incorpora Diferenciação Automática, facilitando a implementação desse processo.

Quando um modelo faz uma previsão, ele pode nem sempre estar certo. O modelo precisa ajustar suas configurações internas (ou pesos) com base em quão longe sua previsão estava. Esse ajuste depende de gradientes, que são calculados de forma eficiente na nova linguagem. Com a diferenciação automática, os desenvolvedores podem expressar cálculos complexos com pouco código, acelerando o desenvolvimento.

Gestão de Memória Eficiente

Quando se treina modelos, especialmente os grandes, gerenciar a memória de forma eficiente é crucial. Usar a memória sabiamente pode melhorar a velocidade e o desempenho significativamente. A nova linguagem usa técnicas pra armazenar em cache e gerenciar a memória de forma eficaz.

Armazenar em cache significa guardar informações que podem ser necessárias depois, enquanto pooling refere-se a manter um conjunto de espaços de memória prontos pra uso. Isso evita a necessidade de criar e destruir constantemente espaços de memória, que podem desacelerar os processos.

Experimentando com Conjuntos de Dados

Pra testar a nova linguagem, foram realizados experimentos usando vários conjuntos de dados. Conjuntos comuns como MNIST, CIFAR-10 e ImageNet foram usados, já que são padrões de referência na área de aprendizado de máquina.

Nesses experimentos, diferentes tarefas foram realizadas, como treinar redes neurais convolucionais (CNNs) e redes neurais recorrentes (RNNs). O objetivo era avaliar quão bem a nova linguagem se saiu em comparação com ferramentas existentes como o PyTorch.

Resultados dos Experimentos

Durante os experimentos, foi encontrado que a nova linguagem se saiu bem no benchmark do CIFAR-10, alcançando velocidades semelhantes ao PyTorch enquanto mantinha o desempenho. Esse é um resultado promissor, indicando que a linguagem pode ser uma opção viável para os desenvolvedores que buscam alternativas aos frameworks existentes.

No entanto, certas tarefas, especialmente as que envolvem modelos complexos, mostraram desempenho mais lento. Por exemplo, a nova linguagem enfrentou desafios ao lidar com arquiteturas de rede mais sofisticadas, sugerindo áreas pra melhoria.

Direções Futuras

A equipe de desenvolvimento reconheceu a necessidade de trabalho contínuo pra melhorar a nova linguagem. Algumas áreas-chave para desenvolvimento futuro incluem:

  • Melhorias no Pooling de Memória: Aprimorar as técnicas de gestão de memória pra garantir que os recursos sejam usados de forma eficaz durante o treinamento do modelo.

  • Suporte pra Modelos Mais Complexos: Ampliar as capacidades da linguagem pra suportar arquiteturas de modelos avançados, incluindo Redes Adversariais Generativas (GANs) e Transformers.

  • Otimizações pra Redes Neurais Recorrentes: Implementar técnicas encontradas em frameworks existentes pra melhorar o desempenho de RNNs.

Focando nessas áreas, a nova linguagem pode continuar a evoluir e atender às necessidades da comunidade de IA.

Conclusão

No mundo acelerado de IA e aprendizado de máquina, há uma demanda constante por ferramentas que tornem o processo de construir e treinar redes neurais mais fácil e rápido. O desenvolvimento de uma nova linguagem de codificação jitted é um passo significativo nessa direção.

Com recursos projetados pra eficiência, processamento paralelo e sintaxe fácil, a linguagem mostra grande potencial. Embora haja desafios a serem enfrentados, os primeiros resultados são encorajadores. À medida que o trabalho continua, essa nova linguagem pode se tornar uma adição valiosa ao arsenal de desenvolvedores que atuam em IA e aprendizado de máquina, ajudando-os a criar modelos poderosos de forma mais eficiente.

Fonte original

Título: No Saved Kaleidosope: an 100% Jitted Neural Network Coding Language with Pythonic Syntax

Resumo: We developed a jitted compiler for training Artificial Neural Networks using C++, LLVM and Cuda. It features object-oriented characteristics, strong typing, parallel workers for data pre-processing, pythonic syntax for expressions, PyTorch like model declaration and Automatic Differentiation. We implement the mechanisms of cache and pooling in order to manage VRAM, cuBLAS for high performance matrix multiplication and cuDNN for convolutional layers. Our experiments with Residual Convolutional Neural Networks on ImageNet, we reach similar speed but degraded performance. Also, the GRU network experiments show similar accuracy, but our compiler have degraded speed in that task. However, our compiler demonstrates promising results at the CIFAR-10 benchmark, in which we reach the same performance and about the same speed as PyTorch. We make the code publicly available at: https://github.com/NoSavedDATA/NoSavedKaleidoscope

Autores: Augusto Seben da Rosa, Marlon Daniel Angeli, Jorge Aikes Junior, Alef Iury Ferreira, Lucas Rafael Gris, Anderson da Silva Soares, Arnaldo Candido Junior, Frederico Santos de Oliveira, Gabriel Trevisan Damke, Rafael Teixeira Sousa

Última atualização: 2024-09-17 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2409.11600

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.11600

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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