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Avances en técnicas de inpainting de video en una sola toma

Un nuevo método simplifica la eliminación de objetos en videos con mínimo input.

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Eliminar objetos de videos es un área de interés cada vez más grande, especialmente con técnicas de aprendizaje profundo. Tradicionalmente, para eliminar un objeto de un video, necesitas reunir mucha información. Esto incluye toda la secuencia del video y Máscaras específicas que marcan los límites del objeto en todos los fotogramas. Sin embargo, en situaciones del mundo real, recoger estas máscaras para cada fotograma puede ser un gran desafío y consumir mucho tiempo.

Para solucionar esto, ha surgido un nuevo enfoque llamado One-Shot Video Inpainting (OSVI). Este método simplifica el proceso. En lugar de requerir máscaras para cada fotograma, solo necesita la máscara del primer fotograma. El objetivo sigue siendo eliminar el objeto y llenar el espacio vacío de una manera que se vea realista.

En el Inpainting de Video de un solo disparo, combinar métodos tradicionales de segmentación de objetos y inpainting de video puede funcionar, pero hay problemas. Los procesos estándar de dos pasos podrían llevar a errores significativos. Por lo tanto, se ha desarrollado un nuevo método unificado que aprende a predecir las máscaras y completar el video de una sola vez.

Inpainting de Video Tradicional: Una Mirada Rápida

En el inpainting de video, la meta es borrar un objeto específico de un video y reemplazarlo con contenido que se vea creíble. Los métodos convencionales necesitan máscaras de segmentación de objetos completas para cada fotograma. Sin embargo, esta práctica puede ser difícil y laboriosa.

Para facilitar las cosas, OSVI se enfoca en usar solo la máscara del primer fotograma. Luego, predice las máscaras para los siguientes fotogramas por su cuenta mientras llena los espacios vacíos en todos los fotogramas. La idea principal aquí es confiar en una única anotación precisa al principio.

Método Unificado Propuesto

Para lograr este inpainting de un solo disparo, se usa un nuevo método que implica un enfoque combinado. Esto incluye una red de segmentación de objetos de video (VOS) y una red de inpainting de video (VI), trabajando juntas de manera fluida. Comenzando con la máscara del fotograma inicial, la red VOS genera máscaras para todo el fotograma del video. Luego, la red VI utiliza estas máscaras para llenar las áreas que faltan.

Sin embargo, este método de dos pasos tiene algunos problemas. Primero, dado que las dos redes diferentes no están conectadas durante el proceso de entrenamiento, es menos efectivo en conjunto. En segundo lugar, si las máscaras predichas por el modelo VOS contienen errores, esto puede causar problemas serios, especialmente en escenarios de video más complejos.

Una Nueva Solución: Red Aprendible de Extremo a Extremo

Para superar estos desafíos, se ha creado una nueva red. Contiene dos módulos clave: uno para predecir máscaras y otro para completar el video. Ambos comparten características, permitiendo que trabajen juntos como una sola unidad durante todo el proceso de aprendizaje.

Esta estructura ayuda a mejorar significativamente los resultados. El método utiliza un diseño sofisticado que se enfoca en borrar el objeto a un nivel más profundo, ofreciendo mejores resultados al trabajar en OSVI.

Estructuras de Memoria en la Predicción de Máscaras

En el módulo de predicción de máscaras, la red utiliza memoria para hacer un seguimiento de las características de los fotogramas anteriores. Cuando la máscara inicial se introduce en el sistema, el modelo puede extraer características base y almacenarlas para su uso futuro. Al hacer esto, crea una colección de información útil que puede ayudar en la predicción de las máscaras para los fotogramas posteriores.

Esta estructura de memoria permite que el modelo analice y utilice información de fotogramas anteriores de manera eficiente. Puede adaptar las predicciones según estos datos, lo que lleva a una comprensión más clara de la secuencia y mejores predicciones de máscaras.

Llenando Áreas Faltantes: Módulo de Compleción de Video

En la parte de completo del video de la red, las características que se han recopilado del video jugarán un papel crucial. Los métodos convencionales descartarían características del objeto al llenar áreas faltantes. Sin embargo, este modelo mantiene las características del objeto, lo que puede ayudar a crear un relleno más preciso y realista.

Se ha introducido un método llamado atención multi-cabeza enmascarada aquí. Esto permite que el sistema se enfoque más en las partes relevantes del video mientras ignora las áreas de donde se eliminó un objeto. Así, puede proporcionar resultados más suaves y claros.

Combinando Información Temporal y Espacial

El módulo de completado de video se divide en dos secciones. La primera maneja la información temporal, que se enfoca en cómo se relacionan los diferentes fotogramas a lo largo del tiempo. La segunda sección mira la información espacial, centrándose en lo que está sucediendo dentro de los fotogramas individuales.

Ambas secciones trabajan juntas para asegurar que las regiones del objeto se llenen correctamente, teniendo en cuenta pistas de otros fotogramas del video. Este esfuerzo combinado asegura que la salida final se vea natural y fluida.

Evaluación del Enfoque

Para evaluar la efectividad de este nuevo método, los investigadores lo probaron usando conjuntos de datos sintetizados. Compararon sus resultados con los enfoques de dos etapas existentes que requieren máscaras de segmentación de fotograma completo. En todos los casos, el nuevo método mostró un rendimiento superior.

Importancia de la Supervisión de Máscaras

Una parte esencial del método es la supervisión de máscaras. Sin ella, incluso errores menores en las máscaras pueden resultar en problemas significativos a lo largo del video. Al aplicar una supervisión adecuada, el modelo puede manejar estos errores de manera efectiva, llevando a mejores resultados en general.

Comparando Modelos: La Necesidad de un Entrenamiento de Extremo a Extremo

Al comparar modelos entrenados de diferentes maneras, quedó claro que el entrenamiento de extremo a extremo permitió que la red funcionara mejor. Cuando cada módulo fue entrenado por separado, el sistema en general luchaba por ofrecer buenos resultados. Entrenar los módulos de predicción de máscaras y completado de video juntos hizo que fuera mucho más efectivo.

Beneficios de Usar un Solo Codificador

Otro hallazgo interesante fue que usar un solo codificador compartido entre la predicción de máscaras y el completado de video llevó a mejores resultados que usar codificadores diferentes. Esto se debe a que ambas partes del sistema pueden aprender una de la otra, aumentando la eficiencia del proceso en general.

Conclusión: Avanzando hacia Aplicaciones Prácticas

El objetivo de esta investigación es hacer que el inpainting de video sea más efectivo para aplicaciones del mundo real. El método propuesto, que se basa en una única anotación de fotograma, ofrece una solución más práctica a un problema desafiante.

Al combinar las fortalezas de varias técnicas en un solo flujo unificado, este enfoque no solo mejora el rendimiento, sino que también abre la puerta a métodos de inpainting de video más eficientes y aplicables.

En resumen, los avances en inpainting de video de un solo disparo pueden abordar significativamente los desafíos enfrentados en métodos tradicionales, allanando el camino para una eliminación de objetos más suave y efectiva en videos.

Fuente original

Título: One-Shot Video Inpainting

Resumen: Recently, removing objects from videos and filling in the erased regions using deep video inpainting (VI) algorithms has attracted considerable attention. Usually, a video sequence and object segmentation masks for all frames are required as the input for this task. However, in real-world applications, providing segmentation masks for all frames is quite difficult and inefficient. Therefore, we deal with VI in a one-shot manner, which only takes the initial frame's object mask as its input. Although we can achieve that using naive combinations of video object segmentation (VOS) and VI methods, they are sub-optimal and generally cause critical errors. To address that, we propose a unified pipeline for one-shot video inpainting (OSVI). By jointly learning mask prediction and video completion in an end-to-end manner, the results can be optimal for the entire task instead of each separate module. Additionally, unlike the two stage methods that use the predicted masks as ground truth cues, our method is more reliable because the predicted masks can be used as the network's internal guidance. On the synthesized datasets for OSVI, our proposed method outperforms all others both quantitatively and qualitatively.

Autores: Sangjin Lee, Suhwan Cho, Sangyoun Lee

Última actualización: 2023-02-28 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2302.14362

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2302.14362

Licencia: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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