Avances en la Extracción de Sonido Objetivo con SoloAudio
SoloAudio mejora la extracción de sonido usando técnicas avanzadas y datos sintéticos.
Helin Wang, Jiarui Hai, Yen-Ju Lu, Karan Thakkar, Mounya Elhilali, Najim Dehak
― 6 minilectura
Tabla de contenidos
El sonido está por todas partes, y a veces, necesitamos concentrarnos en un sonido específico mientras ignoramos otros. Esto puede ser complicado, especialmente cuando hay múltiples sonidos al mismo tiempo. Científicos e ingenieros han estado tratando de crear métodos que ayuden a aislar estos sonidos objetivo de una mezcla. Este proceso se llama Extracción de sonido objetivo (TSE).
¿Qué es la Extracción de Sonido Objetivo?
La extracción de sonido objetivo implica seleccionar un sonido específico de una mezcla de sonidos. Imagina estar en un café lleno de gente y tratar de escuchar a un amigo hablando mientras ignoras el ruido de fondo de otras personas charlando, tazas chocando y música sonando. En el mundo de la tecnología, los investigadores quieren replicar esta habilidad usando computadoras.
El objetivo es extraer los sonidos que queremos del ruido superpuesto, usando pistas que le digan al sistema qué buscar. Estas pistas pueden ser etiquetas, fragmentos de Audio o incluso imágenes. Sin embargo, muchos métodos tradicionales luchan cuando los sonidos se superponen, lo cual es común en la vida real.
La Necesidad de Mejora
Los métodos tradicionales suelen centrarse en ajustar la diferencia entre el sonido objetivo y los sonidos mezclados. Aunque pueden separar sonidos cuando no se superponen, a menudo tienen problemas cuando los sonidos se mezclan. Este problema es significativo porque los sonidos superpuestos están en todas partes en nuestras vidas diarias.
Recientemente, los investigadores han comenzado a usar un nuevo tipo de modelo llamado modelo probabilístico de difusión de desruido (DDPM) para la extracción de sonido. Este enfoque ha mostrado cierto éxito, pero tiene sus propias limitaciones, como calidad inferior en la reconstrucción de sonidos.
Además, hay escasez de datos de audio limpios y de etiqueta única necesarios para entrenar estos modelos de manera efectiva. Los modelos existentes a menudo fallan al intentar aislar un solo sonido objetivo de una mezcla, lo cual es crucial para aplicaciones prácticas.
Presentamos SoloAudio
Para abordar estos desafíos, presentamos un nuevo modelo llamado SoloAudio. Este modelo está diseñado para extraer sonidos objetivo usando los avances recientes en tecnología. Así es como funciona:
Nueva Estructura del Modelo: SoloAudio utiliza un nuevo tipo de estructura llamada Transformer, que tiene conexiones especiales que le permiten procesar mejor los datos de audio. Esto lo hace más eficiente en aprender a extraer sonidos en comparación con modelos más antiguos.
Uso de Datos sintéticos: SoloAudio también utiliza datos de audio sintéticos. Esto significa que se usan sonidos generados por computadora para entrenar. Al generar audio de alta calidad, podemos ayudar al modelo a aprender de manera más efectiva.
Mejoras Clave: Las pruebas de SoloAudio en varios conjuntos de datos han mostrado que rinde mejor que muchos métodos existentes. Logra extraer sonidos incluso cuando se enfrenta a datos desconocidos y eventos de sonido no vistos, mostrando su adaptabilidad.
Comentarios Positivos: En pruebas del mundo real, los oyentes han preferido los sonidos extraídos por SoloAudio sobre otros métodos, destacando lo bien que captura los sonidos objetivo mientras reduce el ruido no deseado.
¿Cómo Funciona el Modelo?
El Proceso de Difusión
SoloAudio funciona a través de un proceso llamado difusión, que tiene dos partes principales: agregar ruido y luego eliminarlo. El modelo agrega ruido a los datos de sonido y luego aprende a limpiarlo. De esta manera, reconstruye gradualmente el sonido original a partir de la versión ruidosa.
Este método permite una mejor calidad de sonido en comparación con modelos anteriores que trabajaban solo en espectrogramas. Al centrarse en la representación latente del audio, que es una abstracción del sonido, SoloAudio mantiene la claridad y riqueza del sonido que se extrae.
Componentes Clave
El modelo consta de varios componentes:
- Codificador y Decodificador VAE: Esta parte ayuda en el procesamiento de las señales de audio y en la extracción de características importantes.
- Modelo CLAP: Este modelo conecta audio y lenguaje, permitiendo que SoloAudio entienda mejor el contexto de los sonidos.
- Bloque DiT: Este es el bloque principal de procesamiento de SoloAudio, donde ocurre la limpieza y extracción.
Durante el proceso de extracción, se utilizan varias entradas, como la descripción del sonido objetivo, para guiar al modelo en la identificación y aislamiento del sonido objetivo.
Resultados Experimentales
Probamos SoloAudio en diferentes conjuntos de datos para ver qué tan bien funciona. Las pruebas iniciales mostraron que sobresale tanto en contextos de sonido familiares como en desconocidos.
Extracción Limpia: SoloAudio superó significativamente a otros modelos en términos de claridad y separación del sonido deseado.
Rendimiento en el Mundo Real: En uso práctico, SoloAudio extrajo sonidos objetivo de una manera mucho más limpia, con oyentes notando menos interferencia de otros ruidos.
Beneficios de los Datos Sintéticos: El uso de datos sintéticos mejoró el rendimiento de extracción. La combinación de datos reales y sintéticos ayudó al modelo a aprender mejor, mostrando un gran potencial para aplicaciones futuras.
Desafíos en la Extracción de Sonido
Aunque SoloAudio muestra un gran potencial, todavía hay desafíos por superar:
- Velocidad de Muestreo: El modelo actual puede requerir mejoras en la rapidez con la que puede procesar audio.
- Mayor Diversidad en los Datos: Se necesita más investigación para usar varios tipos de audio, incluidos imágenes y videos, para comprender y extraer sonidos por completo.
- Combinación de Diferentes Herramientas: Los esfuerzos futuros podrían centrarse en emparejar SoloAudio con modelos de texto a audio y métodos de alineación aún más eficientes para mejorar el rendimiento.
Conclusión
Con SoloAudio, hemos desarrollado un nuevo enfoque para la extracción de sonido objetivo que utiliza datos sintéticos y técnicas avanzadas de aprendizaje automático. Este modelo muestra mejoras significativas en el aislamiento de sonidos y podría llevar a desarrollos emocionantes en la tecnología de procesamiento de audio.
El trabajo futuro buscará afinar aún más a SoloAudio y explorar sus capacidades en entornos de audio más complejos. El objetivo final es crear sistemas que puedan aislar y extraer sonidos de manera fácil y efectiva de los diversos ruidos superpuestos que encontramos en la vida diaria.
Título: SoloAudio: Target Sound Extraction with Language-oriented Audio Diffusion Transformer
Resumen: In this paper, we introduce SoloAudio, a novel diffusion-based generative model for target sound extraction (TSE). Our approach trains latent diffusion models on audio, replacing the previous U-Net backbone with a skip-connected Transformer that operates on latent features. SoloAudio supports both audio-oriented and language-oriented TSE by utilizing a CLAP model as the feature extractor for target sounds. Furthermore, SoloAudio leverages synthetic audio generated by state-of-the-art text-to-audio models for training, demonstrating strong generalization to out-of-domain data and unseen sound events. We evaluate this approach on the FSD Kaggle 2018 mixture dataset and real data from AudioSet, where SoloAudio achieves the state-of-the-art results on both in-domain and out-of-domain data, and exhibits impressive zero-shot and few-shot capabilities. Source code and demos are released.
Autores: Helin Wang, Jiarui Hai, Yen-Ju Lu, Karan Thakkar, Mounya Elhilali, Najim Dehak
Última actualización: 2025-01-01 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2409.08425
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.08425
Licencia: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.
Gracias a arxiv por el uso de su interoperabilidad de acceso abierto.
Enlaces de referencia
- https://github.com/WangHelin1997/SoloAudio
- https://wanghelin1997.github.io/SoloAudio-Demo
- https://www.kaggle.com/c/freesound-audio-tagging
- https://dcase.community/challenge2019/task-acoustic-scene-classification
- https://github.com/facebookresearch/DiT/blob/main/models.py
- https://github.com/vb000/Waveformer
- https://github.com/Audio-AGI/AudioSep
- https://github.com/haidog-yaqub/DPMTSE