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Que signifie "Génération Multi-Instance"?

Table des matières

La génération multi-instance (MIG) est un processus où plusieurs objets sont créés dans une seule image, chacun placé à des endroits spécifiques et doté de certaines caractéristiques comme le type, la couleur et la forme selon les préférences de l'utilisateur.

Défis

Il y a trois principaux problèmes lors de la génération de ces objets multiples :

  1. S'assurer que les caractéristiques ne se mélangent pas entre différents objets.
  2. Soutenir une variété de descriptions pour chaque objet.
  3. Garder les nouveaux objets cohérents pendant les changements répétés de l'image.

Solutions

Pour relever ces défis, un outil appelé le contrôleur de génération multi-instance (MIGC) est utilisé. Cet outil décompose la tâche de création de plusieurs objets en plus petites tâches, permettant ainsi de mieux se concentrer sur les caractéristiques de chaque objet.

Une version améliorée, appelée MIGC++, ajoute plus de contrôle, permettant aux utilisateurs de spécifier les caractéristiques des objets en utilisant du texte ou des images, et de contrôler leur position avec des boîtes ou des masques.

Pour garder les choses cohérentes pendant les changements, l'algorithme Consistent-MIG est introduit. Cela garantit que les parties de l'image qui ne changent pas restent les mêmes, même lorsque les attributs des objets sont modifiés.

Évaluation

Pour tester l'efficacité de ces méthodes, de nouveaux repères appelés COCO-MIG et Multimodal-MIG sont créés. Ces repères aident à comparer la performance des différentes techniques de génération, montrant que MIGC et MIGC++ offrent un meilleur contrôle sur le placement des objets, les caractéristiques et les quantités dans l'image finale.

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