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Avanços em Conscientização Contextual Preditiva para Sistemas de VR

Melhorando experiências de VR com previsões precisas dos movimentos dos usuários.

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A tecnologia de realidade virtual (VR) tá mudando a forma como as pessoas interagem e vivem ambientes digitais. Hoje em dia, o foco é fazer esses espaços virtuais parecerem mais imersivos, permitindo que vários usuários se conectem e se movam livremente. Uma maneira de conseguir isso é usando uma técnica chamada caminhada redirecionada (RDW), que ajuda os usuários a navegarem por esses espaços virtuais, enquanto ficam dentro de uma área física limitada.

Com os avanços na VR, novos sistemas precisam lidar com grandes quantidades de dados e minimizar atrasos. É aí que entram as redes sem fio de alta frequência, especialmente as que usam ondas milimétricas. Essas redes são essenciais pra entregar o conteúdo de VR de forma suave. Elas funcionam enviando sinais focados pros usuários, garantindo que eles mantenham uma linha de visão clara com o equipamento de VR.

Pra melhorar ainda mais esses sistemas, pesquisadores estão olhando pra uma parada chamada consciência de contexto preditiva. Isso significa prever onde os usuários vão se mover em um curto período de tempo. Fazendo isso, o sistema pode ajustar como envia os sinais, otimizando a experiência pra todo mundo.

Entendendo os Movimentos dos Usuários

Quando várias pessoas estão usando VR ao mesmo tempo, é super importante prever os movimentos delas com precisão. Se uma pessoa esbarra na outra inesperadamente, isso pode estragar a experiência pra todo mundo. A RDW ajuda com isso, guiando os usuários suavemente pra longe de obstáculos de uma forma que parece natural.

Pra prever com precisão onde os usuários vão andar, os pesquisadores começaram a usar um tipo de inteligência artificial conhecida como redes de memória de longo e curto prazo (LSTM). Essas redes são feitas pra trabalhar com sequências de dados, tornando elas bem adequadas pra prever movimentos humanos. Prestando atenção em como os usuários se moveram em momentos anteriores, o sistema pode fazer palpites educados sobre movimentos futuros.

Melhorando a Precisão das Previsões

O segredo pra melhorar essas previsões é incorporar informações do ambiente virtual. Quando os usuários estão em um cenário de VR, os movimentos deles podem ser influenciados pelo que tá acontecendo ao redor. Ao rastrear não apenas os movimentos físicos deles, mas também como eles interagem com o espaço virtual, o sistema consegue fazer previsões mais acertadas.

Por exemplo, se um usuário tá seguindo um caminho que foi desenhado no mundo VR, os movimentos futuros dele podem ser previstos com base na direção desse caminho. Essas informações podem ser alimentadas nas redes LSTM pra melhorar a precisão.

Otimizando a Entrega de Sinais

Previsões precisas também beneficiam a forma como os sinais são enviados da rede pros dispositivos dos usuários. Se o sistema sabe pra onde um usuário tá indo, pode direcionar sinais potentes diretamente pra ele, garantindo uma conexão forte. Isso é especialmente importante pra dispositivos montados na cabeça (HMDs) que os usuários usam durante as experiências de VR. Pequenos desalinhamentos na direção do sinal podem causar conexões ruins e interrupções.

Pra manter boas conexões, o sistema pode ajustar os sinais com base nos movimentos e orientações dos usuários. Por exemplo, prevendo como a cabeça de um usuário vai se virar, o sistema pode esticar o sinal pra manter a qualidade alta, mesmo enquanto o usuário olha ao redor.

Gerando Dados Úteis

Um desafio significativo em desenvolver esses sistemas preditivos é ter dados suficientes pra treinar os modelos de forma eficaz. Coletar dados sobre como os usuários se movem e interagem na VR é demorado e complicado. Pra resolver isso, pesquisadores estão explorando maneiras de criar dados sintéticos que imitam os movimentos reais dos usuários.

Usando Redes Geradoras Adversariais (GANs), os pesquisadores podem gerar novas amostras de rotações de cabeça com base em um conjunto menor de dados coletados. Esses dados sintéticos podem ser úteis pra treinar modelos preditivos, permitindo que eles tenham um desempenho melhor sem precisar de grandes quantidades de dados do mundo real.

Aplicações no Mundo Real

Os benefícios da consciência de contexto preditiva vão além de apenas melhorar a experiência do usuário. Eles também têm implicações em várias áreas, como jogos, educação e trabalho em equipe remoto. À medida que mais pessoas se envolvem em experiências compartilhadas de VR, garantir interações suaves se torna cada vez mais importante.

Com previsões de alta qualidade sobre os movimentos e orientações dos usuários, os sistemas de VR podem oferecer experiências mais envolventes e interativas. Isso pode levar a avanços na educação, onde os alunos podem explorar salas de aula virtuais juntos, ou em jogos, onde os jogadores precisam colaborar em tempo real.

Experimentação e Resultados

Pesquisas mostraram que usar modelos preditivos com base nos movimentos dos usuários pode melhorar significativamente o desempenho dos sistemas de VR. Em ambientes controlados, os testes indicaram que quando os movimentos passados dos usuários são levados em conta nas previsões, a precisão dessas previsões melhora drasticamente.

Nesses testes, os usuários foram colocados em vários ambientes virtuais, e seus movimentos foram rastreados e previstos. Os resultados mostraram que quando o contexto virtual do ambiente foi incluído nos dados alimentados nas redes LSTM, as previsões se tornaram notavelmente mais precisas. Isso leva a um melhor desempenho do sistema em áreas como RDW e entrega de sinais.

Superando Desafios

Embora os avanços nos modelos preditivos sejam promissores, ainda existem vários desafios. Um grande problema é garantir que esses sistemas funcionem bem, independentemente de quantos usuários estejam presentes. À medida que o número de usuários em um ambiente de VR aumenta, a complexidade de rastrear e prever movimentos também aumenta.

Pesquisadores descobriram que em ambientes com múltiplos usuários, focar em padrões de movimento específicos relacionados às técnicas de RDW pode ajudar a manter a precisão. No entanto, conforme a densidade de usuários aumenta, há limites claros de quão bem o sistema pode acompanhar.

Direções Futuras

Indo em frente, há um grande potencial pra refinar ainda mais esses modelos preditivos. Pesquisas futuras podem explorar como dados adicionais dos usuários, como estimativas de pose tridimensionais completas, podem melhorar a precisão das previsões. Esses avanços podem abrir novas maneiras para os usuários interagirem em ambientes de VR, fazendo as experiências parecerem ainda mais reais e envolventes.

À medida que a tecnologia continua a melhorar, a integração da consciência de contexto preditiva nos sistemas de VR deve abrir caminho pra experiências mais suaves e imersivas. Isso pode levar a um novo padrão em VR, onde os usuários podem se envolver totalmente em ambientes virtuais sem as limitações que os sistemas atuais enfrentam.

Conclusão

Em resumo, a consciência de contexto preditiva é crucial pra melhorar o desempenho dos sistemas de VR. Ao prever com precisão os movimentos e orientações dos usuários, esses sistemas podem oferecer experiências de alta qualidade que mantêm os usuários engajados. Utilizar avanços da IA e geração de dados sintéticos pode ajudar a superar os desafios existentes e preparar o terreno pra sistemas de VR mais eficazes no futuro.

À medida que esse campo se desenvolve, certamente levará a novas possibilidades emocionantes de como vivemos ambientes digitais juntos.

Fonte original

Título: Predictive Context-Awareness for Full-Immersive Multiuser Virtual Reality with Redirected Walking

Resumo: The advancement of Virtual Reality (VR) technology is focused on improving its immersiveness, supporting multiuser Virtual Experiences (VEs), and enabling users to move freely within their VEs while remaining confined to specialized VR setups through Redirected Walking (RDW). To meet their extreme data-rate and latency requirements, future VR systems will require supporting wireless networking infrastructures operating in millimeter Wave (mmWave) frequencies that leverage highly directional communication in both transmission and reception through beamforming and beamsteering. We propose the use of predictive context-awareness to optimize transmitter and receiver-side beamforming and beamsteering. By predicting users' short-term lateral movements in multiuser VR setups with Redirected Walking (RDW), transmitter-side beamforming and beamsteering can be optimized through Line-of-Sight (LoS) "tracking" in the users' directions. At the same time, predictions of short-term orientational movements can be utilized for receiver-side beamforming for coverage flexibility enhancements. We target two open problems in predicting these two context information instances: i) predicting lateral movements in multiuser VR settings with RDW, and ii) generating synthetic head rotation datasets for training orientational movements predictors. Our experimental results demonstrate that Long Short-Term Memory (LSTM) networks feature promising accuracy in predicting lateral movements, and context-awareness stemming from VEs further enhances this accuracy. Additionally, we show that a TimeGAN-based approach for orientational data generation can create synthetic samples that closely match experimentally obtained ones.

Autores: Filip Lemic, Jakob Struye, Thomas Van Onsem, Jeroen Famaey, Xavier Costa Perez

Última atualização: 2023-05-29 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2303.17907

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.17907

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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