高性能コンピューティングの表現の進展
新しい表現が、さまざまなハードウェアシステムにおけるHPCアプリケーションの予測を改善する。
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高性能コンピューティング(HPC)は、複雑な問題を解決するために強力なコンピュータを使うことに焦点を当てたコンピュータ分野の重要な領域だよ。これらの問題は、科学研究やシミュレーション、大規模データ分析でよく出てくるんだ。技術が進化するにつれて、もっと多くの開発者がGPUやCPUを含む多様なコンピュータシステムで効率よく動作するアプリケーションを作ることに興味を持っているんだ。
この効率を追求する中で、開発者はOpenMPのようなツールやプログラミングモデルを使うことが多いんだけど、これによって並列コードの記述が簡単になるんだ。並列コードは、タスクを同時に実行できるようにして、処理時間を大幅に短縮できるんだけど、異なるコンピュータシステムを最大限に活用する方法を見つけるのはまだ難しいこともあるんだ。
機械学習(ML)の手法がHPCアプリケーションの最適化に新しい可能性を提供しているけど、現在の方法は、パフォーマンス向上に役立つ並列コードの重要な特徴を十分に捉えられていないことがあるんだ。
プログラム表現って?
プログラミングにおいて表現とは、コードの構造や動作を視覚化する方法のことだよ。建築家が建物を設計するために設計図を使うように、ソフトウェア開発者もプログラムの表現を使って自分のコードがどのように機能するかを理解するんだ。
一般的な表現の一つが抽象構文木(AST)。ASTはコードを木構造に分解して、各ノードがコードの一部を表すんだ。ただ、従来のASTは、複数のコアやプロセッサで同時に動くように設計された並列プログラムの複雑さを捉えるには限界があるんだ。
改良された表現の必要性
ほとんどの既存の表現はシングルスレッドプログラムに焦点を当てているから、並列プログラムの動作を十分に反映できていないんだ。この詳細が足りないと、これらの表現を使う最適化手法の効率が妨げられることがあるんだ。
この問題に対処するために、ASTに追加情報を加えることができるんだ。これには、並列処理にとって重要なループや条件文の特定の特徴が含まれるんだけど、この情報を追加することで、パフォーマンスの最適化をよりサポートできる新しいタイプのプログラム表現を作れるんだ。
私たちのアプローチ
私たちは、重み付きグラフ表現という新しいプログラム表現方法を提案するよ。これは従来のASTを基にしていて、コードの異なる部分の接続のような追加のエッジを加えるんだ。各エッジには、実行中に特定の部分がどれだけ使われるかを示す重みが載せられるんだ。
ASTにエッジを追加: 新しいエッジを導入することで、異なるコードコンポーネント間の関係をより明確に示すことができるんだ。例えば、ループがあるときに、そのループがどのくらいの頻度で実行されるかや、何が実行を左右するかを示せるんだ。
重みを使う: これらのエッジに重みを載せることで、特定のコードがどれくらいの回数実行されるかを示すことができるんだ。これはパフォーマンス理解にとって重要で、全てのコード部分が igual に使われるわけじゃないからね。
この新しい表現を使うことで、グラフニューラルネットワーク(GNN)にデータを入力できるんだ。GNNはグラフ構造から学ぶための特化したモデルだから、これを利用することで異なるコードがさまざまなハードウェアシステムでどのように動作するかの予測がより良くできるんだ。
なぜグラフニューラルネットワークを使うの?
GNNは、グラフとして構造化されたデータから学ぶための強力なツールだよ。私たちの新しい表現がグラフに似ているから、GNNを使って、従来の方法では見逃しがちなパターンや関係を見つけることができるんだ。HPCアプリケーションにとって、これにより、異なるコードがさまざまなハードウェアでどのくらいの時間がかかるかを正確に予測できるようになるんだ。
データセットの構築方法
GNNを訓練するためのデータセットを作るのは重要なステップだよ。私たちは、異なるコードのコレクションとそれに伴うパフォーマンス情報を必要とするんだ。これにはいくつかの重要なステップがあるんだ。
異なるカーネルを生成: 実験のために、さまざまなアプリケーションのバージョンを作るんだ。各カーネルは、コードが実行する特定のタスクだよ。CPUやGPUでの実行方法を変えることで、異なるバージョンを生成するんだ。
OpenMPアドバイザーの利用: このツールを使うと、カーネルのさまざまなバリアントを生成できるんだ。並列リソースを効果的に使用できるカーネルを作る手助けをしてくれるんだ。
実行時間データの収集: カーネルを生成した後、各カーネルを実行して、どれくらいの時間がかかるか測定するんだ。この実行時間データは、GNNが予測を行う方法を教えるために必要不可欠なんだ。
堅牢なデータセットの作成: 最終的に、何千ものユニークなカーネルとそれに対応する実行時間データが集まり、トレーニングのための豊かなデータセットが形成されるんだ。
新しい表現での実験
データセットが準備できたら、コードの重み付きグラフ表現を使ってGNNモデルのトレーニングを始めることができるんだ。トレーニングプロセスは何かしらの課題があるけれど、収集したデータを利用して予測を改善できるんだ。
評価指標
モデルのパフォーマンスを評価するために、精度を測る指標を定義する必要があるんだ。一般的な指標の一つが二乗平均平方根誤差(RMSE)で、予測された実行時間と実際の実行時間を比較するんだ。RMSEが低ければ低いほど、モデルが正確な予測をしているってことになるんだ。
実験の結果
モデルをトレーニングした後、さまざまなハードウェアを使って実験を行うよ。重み付きグラフ表現がGPUやCPUでアプリケーションの実行時間を予測するのにどれだけ機能するかを評価するんだ。
予測精度の向上
私たちは、重み付きグラフ表現が従来の表現と比較して、より正確な予測をするのに役立つことを見つけたんだ。追加のエッジと重みを組み込むことで、並列コードの複雑さをよりよく捉えて、予測誤差を大幅に減少させられるんだ。
異なるハードウェア間のパフォーマンス
モデルがさまざまなハードウェアタイプに対してどれだけ一般化できるかも分析するんだ。結果は、GPUでもCPUでも、予測が安定して正確であることを示しているよ。この多様性は、HPCアプリケーションがさまざまなタイプのシステムで動作する必要があるから、非常に重要なんだ。
結論
要するに、私たちは重み付きグラフで従来のASTを強化する新しいHPCアプリケーションの表現方法を確立したんだ。この新しい表現は、並列コードの重要な特徴を捉えて、実行時間のパフォーマンスの予測を改善することができるんだ。
私たちの実験は、このアプローチが開発者が多様なハードウェアプラットフォームでアプリケーションを最適化するのを効果的にサポートできることを確認しているんだ。このモデルをさらに洗練させていく中で、さまざまな並列プログラミング環境におけるさらなる最適化を探求するための可能性を持っているんだ。
今後の方向性
これからの研究では、この作業を拡大するさまざまな道を探るつもりだよ。これには、私たちの表現がスケジューリング戦略、ループのチャンクサイズなど、他の並列プログラミングの領域を改善するのにどう役立つかを探ることが含まれるんだ。さらに、他の並列プログラミングモデルに私たちのフレームワークを適応させ、その範囲や適用可能性をさらに高めることを目指しているよ。
これらの取り組みを通じて、私たちはHPCアプリケーションの進化や改善に貢献し、コンピューティングの増大する課題に対処する上で、より効率的で効果的なものにしていきたいと思っているんだ。
タイトル: ParaGraph: Weighted Graph Representation for Performance Optimization of HPC Kernels
概要: GPU-based HPC clusters are attracting more scientific application developers due to their extensive parallelism and energy efficiency. In order to achieve portability among a variety of multi/many core architectures, a popular choice for an application developer is to utilize directive-based parallel programming models, such as OpenMP. However, even with OpenMP, the developer must choose from among many strategies for exploiting a GPU or a CPU. Recently, Machine Learning (ML) approaches have brought significant advances in the optimizations of HPC applications. To this end, several ways have been proposed to represent application characteristics for ML models. However, the available techniques fail to capture features that are crucial for exposing parallelism. In this paper, we introduce a new graph-based program representation for parallel applications that extends the Abstract Syntax Tree to represent control and data flow information. The originality of this work lies in the addition of new edges exploiting the implicit ordering and parent-child relationships in ASTs, as well as the introduction of edge weights to account for loop and condition information. We evaluate our proposed representation by training a Graph Neural Network (GNN) to predict the runtime of an OpenMP code region across CPUs and GPUs. Various transformations utilizing collapse and data transfer between the CPU and GPU are used to construct the dataset. The predicted runtime of the model is used to determine which transformation provides the best performance. Results show that our approach is indeed effective and has normalized RMSE as low as 0.004 to at most 0.01 in its runtime predictions.
著者: Ali TehraniJamsaz, Alok Mishra, Akash Dutta, Abid M. Malik, Barbara Chapman, Ali Jannesari
最終更新: 2023-04-07 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2304.03487
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2304.03487
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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