Une nouvelle méthode pour classer les avis de voyage selon les besoins des utilisateurs.
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La science de pointe expliquée simplement
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Cet article examine le temps qu'il faut aux travailleurs pour trouver de nouveaux emplois après avoir démissionné.
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Un aperçu de comment notre attention limitée influence nos choix.
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L'étude révèle le biais dans les outils d'évaluation de l'IA qui favorisent les réponses plus longues.
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Une méthode pour maximiser la valeur dans l'appariement agent-objet en analysant les préférences.
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Une étude révèle des méthodes pour des attributions stables dans des scénarios de placement d'agents.
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Cette étude montre que les LLM préfèrent leurs propres productions à celles écrites par des humains.
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Une étude révèle que les jeunes adultes préfèrent les autotests du VIH pour la confidentialité et la commodité.
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DegustaBot apprend les préférences personnelles pour les mises en table afin de simplifier les arrangements pour le dîner.
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Une étude sur des stratégies de matching efficaces en tenant compte des préférences et des contraintes.
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Comment la sélection des données d'entraînement influence les prédictions des modèles de langage protéique.
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Explorer des façons justes de partager des biens indivisibles entre les gens.
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Un aperçu de la mise en relation des acheteurs et des vendeurs dans des conditions incertaines.
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Une approche novatrice pour classer des données en utilisant des modèles bayésiens pour regrouper des éléments similaires.
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Une nouvelle méthode améliore la réponse de l'IA aux préférences humaines qui évoluent.
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Une méthode pour aligner les conceptions énergétiques avec les besoins des parties prenantes grâce à l'apport humain.
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Cette étude examine comment les préférences influencent la coopération dans les interactions homme-machine.
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RevGNN améliore le processus de recommandation des reviewers académiques en utilisant des techniques de données avancées.
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Explorer comment l'aversion à la complexité influence nos choix dans des situations incertaines.
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Explorer comment le hasard peut améliorer l'équité dans la distribution des ressources.
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Examiner les préférences des joueurs et les équilibres de Nash dans des contextes compétitifs.
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Une nouvelle méthode équilibre les besoins des utilisateurs dans les réponses de l'IA.
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Une nouvelle approche pour améliorer la façon dont les robots comprennent et réagissent aux utilisateurs.
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Un aperçu des avantages et inconvénients de l'heure d'été.
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Une approche structurée pour attribuer des familles de réfugiés à des lieux de réinstallation adaptés.
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Utiliser des réseaux de neurones pour améliorer la prise de décision dans des contextes basés sur les préférences.
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Une nouvelle approche améliore l'entraînement des modèles de langage grâce à une meilleure compréhension des valeurs humaines.
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Une nouvelle méthode pour générer des politiques qui s'adaptent à différentes préférences.
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Cette étude examine comment améliorer les élections des comités en utilisant des préférences classées et des infos sur les distances minimales.
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Un nouveau regard sur l'amélioration des systèmes de recommandation en comprenant les choix des utilisateurs.
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L'agrégation de classements aide à combiner les préférences pour prendre de meilleures décisions dans divers domaines.
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Cette étude montre comment les traits démographiques influencent la perception des mouvements des robots industriels.
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Examiner l'équilibre entre la protection des revenus et l'équité dans la distribution des revenus.
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Les algorithmes font face à des biais et des délais dans les retours de préférence des utilisateurs.
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Un aperçu de comment les croyances et les risques influencent la prise de décision.
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Ce doc parle de l'équité dans le choix des candidats pour les institutions face à des évaluations biaisées.
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Explorer des améliorations dans la qualité de la traduction grâce à des méthodes et métriques basées sur les préférences.
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Améliorer la façon dont les robots s'expliquent rend les relations humain-robot meilleures.
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L'acceptation différée accélérée améliore l'efficacité des marchés de correspondance, réduisant les propositions et augmentant la rapidité.
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Une méthode pour comprendre les préférences des utilisateurs pour modifier les résultats d'apprentissage machine.
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