Avancées dans la compréhension vidéo avec des modèles de streaming
Un nouveau modèle fusionne le traitement d'images et de séquences pour l'analyse vidéo.
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Table des matières
La compréhension vidéo est un domaine clé en vision par ordinateur qui se concentre sur la façon dont les machines peuvent interpréter les vidéos. Traditionnellement, les tâches liées aux vidéos ont été regroupées en deux types principaux : les tâches basées sur les images et celles basées sur les séquences. Les tâches basées sur les images regardent des images individuelles dans une vidéo pour extraire des détails spécifiques, tandis que les tâches basées sur les séquences analysent une série d'images pour comprendre ce qui se passe au fil du temps. Chaque type de tâche utilisait généralement un modèle différent conçu pour cet objectif spécifique.
D'habitude, les tâches basées sur les séquences, comme reconnaître des actions, utilisaient des modèles qui prenaient plusieurs images à la fois pour extraire des caractéristiques montrant des mouvements au fil du temps. D'un autre côté, les tâches basées sur les images, comme le suivi de plusieurs objets, s'appuyaient sur des modèles plus simples qui traitaient une image à la fois.
Cependant, il y a des limites à ces deux approches. Les modèles basés sur des clips, qui traitent un ensemble d'images ensemble, nécessitent beaucoup de mémoire et de puissance de calcul, les rendant moins efficaces pour les longues vidéos. Ils fournissent aussi souvent des caractéristiques qui manquent de détails nécessaires pour certaines tâches. Les modèles basés sur les images ignorent le contexte fourni par les images environnantes, ce qui signifie qu'ils manquent d'informations temporelles importantes.
Pour surmonter ces limitations, une approche unifiée appelée le modèle de vidéo en streaming a été développée. Ce modèle combine les forces du traitement basé sur les images et celui basé sur les séquences en un seul système, facilitant la gestion de diverses tâches de compréhension vidéo.
Comment fonctionne le modèle de vidéo en streaming
Le modèle de vidéo en streaming se compose de deux parties : un encodeur spatial conscient du temps et un Décodeur Temporel lié à la tâche. L'encodeur traite chaque image d'une vidéo et collecte des informations des images précédentes pour créer des caractéristiques plus robustes. Le décodeur prend ensuite ces caractéristiques et génère des sorties spécifiques à la tâche en cours, que ce soit le suivi de plusieurs objets ou la Reconnaissance d'actions.
L'encodeur fonctionne en analysant d'abord les informations spatiales d'une image unique. Ensuite, il rassemble un contexte supplémentaire des images plus anciennes, améliorant ainsi la compréhension du contenu de l'image actuelle. De cette manière, il crée des caractéristiques au niveau de l'image pouvant être utilisées pour des tâches reposant sur des images individuelles. Pour les tâches qui nécessitent une compréhension sur une série d'images, comme la reconnaissance d'actions, le décodeur temporel intervient pour compiler les informations de plusieurs images.
Avantages du modèle de vidéo en streaming
Le modèle de vidéo en streaming améliore les approches traditionnelles de plusieurs manières importantes. D'abord, en utilisant les informations des images passées, il peut construire des caractéristiques plus informatives et fiables que celles générées par des modèles qui ne regardent que des images uniques. Ensuite, en séparant les processus de caractéristiques au niveau de l'image et du clip, il réduit les exigences en informatique généralement associées au traitement de longues vidéos.
L'implémentation du modèle, connue sous le nom de Streaming Vision Transformer (S-ViT), utilise un mécanisme d'attention spécifique qui permet un traitement efficace des informations spatiales au sein d'une image et des informations temporelles à travers les images. Cela le rend capable de gérer de longues séquences sans surcharger les ressources mémoire.
Évaluation du modèle de vidéo en streaming
La performance du modèle de vidéo en streaming a été testée sur deux tâches principales : la reconnaissance d'actions et le suivi de plusieurs objets (MOT). Pour la reconnaissance d'actions, le modèle a obtenu une précision impressionnante sur des ensembles de données populaires tout en nécessitant moins de calcul que les modèles traditionnels. Pour le MOT, le modèle a montré un avantage clair par rapport aux méthodes classiques basées sur les images.
En comparant le modèle de streaming avec les modèles traditionnels, il s'est avéré plus efficace dans les deux tâches, démontrant qu'il pouvait bien performer dans différents types de compréhension vidéo sans sacrifier la qualité.
Contexte des travaux connexes
La compréhension vidéo s'est historiquement appuyée sur deux familles distinctes de modèles adaptés à des tâches spécifiques. Pour les tâches basées sur les séquences, des modèles qui traitent plusieurs images ensemble étaient souvent déployés. Ces modèles impliquent généralement des architectures complexes qui capturent à la fois des caractéristiques spatiales et temporelles. En revanche, les modèles basés sur les images ne considèrent qu'une image à la fois, se concentrant uniquement sur les détails spatiaux et manquant l'intégration du contexte temporel.
Pour relever les défis posés par les modèles traditionnels, une variété d'approches ont émergé. Les modèles vidéo à long terme visent à étendre la capacité des modèles conventionnels à couvrir de plus longues vidéos. Ces modèles intègrent souvent des conceptions de mémoire pour conserver des informations des images précédentes. Les modèles vidéo en ligne, quant à eux, se concentrent sur la fourniture de capacités de traitement en temps réel en gérant efficacement la manière dont les informations sont échangées entre les images.
Bien que ces modèles tentent de résoudre des problèmes spécifiques, ils ne parviennent toujours pas à unifier le traitement des tâches basées sur les images et celles basées sur les séquences. Le modèle de vidéo en streaming vise à combler cette lacune en fournissant une seule architecture capable de gérer efficacement les deux tâches.
Composants clés du modèle de vidéo en streaming
Les principaux éléments constitutifs du modèle de vidéo en streaming incluent son encodeur spatial conscient du temps et son décodeur temporel. L'encodeur spatial est responsable de l'extraction des caractéristiques pertinentes des images individuelles tout en utilisant aussi les informations des images déjà traitées. Ce design permet au modèle de créer une compréhension plus complète du contenu dans une vidéo.
Le décodeur temporel prend les caractéristiques améliorées de l'encodeur et les traduit en sorties adaptées aux tâches spécifiques. Ce processus en deux étapes permet au modèle de répondre aux besoins de diverses tâches de compréhension vidéo, telles que le suivi d'objets et la reconnaissance d'actions.
Détails de l'implémentation
Le modèle de vidéo en streaming a été construit en utilisant une architecture spécifique connue sous le nom de vision Transformer, qui a montré des promesses dans diverses tâches de vision par ordinateur. Pour soutenir le traitement des données vidéo, des adaptations ont été faites pour garantir que le modèle puisse gérer les exigences uniques des tâches basées sur les images et celles basées sur les séquences.
Un adaptateur de résolution a également été intégré dans l'architecture pour garantir que les caractéristiques multi-échelles soient traitées correctement. En utilisant une combinaison de techniques d'up-sampling et de down-sampling, le modèle peut produire des cartes de caractéristiques plus compatibles avec les frameworks existants.
Les mécanismes d'attention impliqués dans le traitement des images permettent une approche légère et efficace pour extraire des caractéristiques spatiales et temporelles. Cela permet au modèle de gérer efficacement les séquences vidéo à long terme tout en livrant des résultats de haute qualité.
Conclusion
Le modèle de vidéo en streaming représente une avancée significative dans le domaine de la compréhension vidéo. En combinant les forces du traitement basé sur les images et celui basé sur les séquences, il offre une solution flexible pour une variété de tâches vidéo. L'implémentation réussie du Transformer de vidéo en streaming démontre qu'une approche unifiée peut donner de hautes performances dans différentes tâches tout en réduisant les charges computationnelles.
À mesure que ce modèle continue d'évoluer, les applications futures pourraient inclure une gamme plus large de tâches de traitement vidéo, telles que le suivi d'objets uniques et la détection d'objets dans les vidéos. Les améliorations continues renforceront encore ses composants pour optimiser les performances et l'adaptabilité.
Titre: Streaming Video Model
Résumé: Video understanding tasks have traditionally been modeled by two separate architectures, specially tailored for two distinct tasks. Sequence-based video tasks, such as action recognition, use a video backbone to directly extract spatiotemporal features, while frame-based video tasks, such as multiple object tracking (MOT), rely on single fixed-image backbone to extract spatial features. In contrast, we propose to unify video understanding tasks into one novel streaming video architecture, referred to as Streaming Vision Transformer (S-ViT). S-ViT first produces frame-level features with a memory-enabled temporally-aware spatial encoder to serve the frame-based video tasks. Then the frame features are input into a task-related temporal decoder to obtain spatiotemporal features for sequence-based tasks. The efficiency and efficacy of S-ViT is demonstrated by the state-of-the-art accuracy in the sequence-based action recognition task and the competitive advantage over conventional architecture in the frame-based MOT task. We believe that the concept of streaming video model and the implementation of S-ViT are solid steps towards a unified deep learning architecture for video understanding. Code will be available at https://github.com/yuzhms/Streaming-Video-Model.
Auteurs: Yucheng Zhao, Chong Luo, Chuanxin Tang, Dongdong Chen, Noel Codella, Zheng-Jun Zha
Dernière mise à jour: 2023-03-30 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2303.17228
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.17228
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
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