El Arte de Ordenar: Pilas y Patrones
Clasificar juguetes revela patrones y reglas sorprendentes en la organización.
Hansen Shieh, Michael Yang, Ashley Yu
― 6 minilectura
Tabla de contenidos
- ¿Cuál es el rollo con los patrones de puntos?
- Un poco de historia
- El gran misterio del orden
- Ampliando los límites
- La técnica de salto de patrones
- Los patrones de puntos toman el centro del escenario
- Entendiendo el impacto de los patrones de puntos
- Lo importante en la ordenación
- Picos y Valles
- La magia de la ordenación mecánica
- El juego de números
- Arreglando problemas comunes
- La diversión de contar
- La aventura de ordenar
- Mirando hacia adelante
- Conclusión
- Fuente original
Ordenar cosas es como organizar tus pertenencias en montones ordenados. Imagina que tienes una caja desordenada de juguetes y quieres ponerlos en un cierto orden. Usando una pila (piensa en ello como una pila de platos), solo puedes añadir o quitar el artículo de arriba. Este método ayuda a ordenar las cosas paso a paso.
¿Cuál es el rollo con los patrones de puntos?
Ahora, pongamos algo divertido: ¡los patrones de puntos! En lugar de solo preocuparnos por qué va encima o debajo en la pila, también nos importa evitar patrones específicos que incluyan puntos. Piensa en los patrones de puntos como tus señales de "no-no". Si un juguete tiene un punto, no puede ser parte de ese arreglo.
Un poco de historia
En 1968, un tipo inteligente llamado Knuth comenzó todo este rollo de ordenar pilas. Nos mostró cómo empujar y sacar cosas de la pila. Avancemos rápido a 1990, West tomó la idea de Knuth y la hizo más estructurada. Descubrió una forma de asegurar que la pila terminara ordenada después de unos intentos. ¡Así que podemos pensar en West como el "mago del orden" que hizo todo más neat!
El gran misterio del orden
West hizo una pregunta fascinante: ¿cuántas diferentes disposiciones de juguetes se pueden ordenar a través de su método de pila? Para definir lo que es un arreglo "ordenable", usamos la permutación de identidad. Si puedes reorganizar los juguetes de vuelta a su orden original, ¡has tenido éxito!
Knuth descubrió que si un arreglo no contiene un cierto tipo de patrón llamado 231, se puede ordenar con solo un sort. ¡Incluso descubrió un número especial relacionado con cuántos Arreglos diferentes se pueden ordenar: el número de Catalan!
Ampliando los límites
En 2021, otra persona inteligente, Defant, apareció y dijo: "¡Espera un minuto, miremos las permutaciones de otra manera!" Sugirió que podemos comparar cualquier disposición con una versión de sí misma que está ligeramente alterada. Esta nueva perspectiva sobre el orden nos da aún más formas de ordenar con nuestra pila.
La técnica de salto de patrones
Justo cuando pensabas que apilar juguetes no podía ser más emocionante, algunos investigadores descubrieron cómo evitar dos patrones a la vez al ordenar. Puedes pensar en ello como un salto doble de cuerda, donde tienes que saltar sobre dos cuerdas en lugar de solo una.
Los patrones de puntos toman el centro del escenario
Los patrones de puntos son los nuevos chicos geniales de la ciudad. Fueron introducidos por primera vez en 2011. Imagina un juguete que tiene un punto. Si estás ordenando, ese punto significa que tal vez tengas que manejarlo de manera diferente. Básicamente, si tienes un juguete con un punto, no puedes tratarlo como los demás.
Entendiendo el impacto de los patrones de puntos
Cuando ordenamos con patrones de puntos, tenemos que tener mucho cuidado. Si un arreglo tiene ciertos puntos, significa que no puede seguir reglas específicas. Al igual que en la vida, a veces tienes que seguir reglas o enfrentar consecuencias.
Lo importante en la ordenación
Al trabajar con diferentes arreglos, queremos averiguar dos aspectos principales: cuántos arreglos se pueden ordenar con nuestra pila y qué significa eso para nuestros juguetes. Usando nuestras herramientas e ideas, los investigadores han ideado formas de ver cuántos diferentes arreglos son posibles bajo patrones de puntos.
Picos y Valles
Cuando ordenamos, también pensamos en picos y valles. Imagina una montaña rusa. Los picos son los puntos altos y los valles son las caídas. Cada juguete puede estar en un pico (super alto) o en un valle (punto bajo). La forma en que ordenamos estos picos y valles nos ayuda a definir cuán fácilmente podemos ordenar nuestros juguetes.
La magia de la ordenación mecánica
Ahora, ¿y si hubiera una máquina que pudiera ordenar los juguetes por ti? Los investigadores idearon algo así. Esta máquina utiliza un principio similar al de nuestra pila, pero le añade más capas. ¡Imagina una fábrica de juguetes donde los juguetes se ordenan automáticamente!
El juego de números
El truco con esta máquina es que también tiene su propio conjunto de reglas. Si los juguetes no siguen estas reglas, podrían terminar en la zona equivocada. Así que averiguar cuántos juguetes puede ordenar la máquina es otro rompecabezas por resolver. Las investigaciones muestran que el número de diferentes disposiciones de juguetes que se pueden ordenar depende de dónde se coloquen dentro de la máquina.
Arreglando problemas comunes
A veces, un juguete puede no encajar en el área ordenada tan suavemente como esperarías. Pero no te preocupes: los investigadores están averiguando por qué sucede esto y cómo solucionarlo. ¡Son como doctores de juguetes, asegurándose de que todo se arregle y se ordene correctamente!
La diversión de contar
Contar es crucial en la ordenación. Los investigadores necesitaban encontrar una forma de contar cuántos juguetes se podían ordenar sin perderse. Hacen uso de términos y métodos sofisticados que facilitan este conteo, especialmente cuando se trata de pilas y patrones.
La aventura de ordenar
Ordenar no es solo sobre arreglos neat; ¡es una aventura! El proceso puede enfrentar desafíos, pero cada desafío lleva a nuevos descubrimientos. Este viaje a través de la apilación y la ordenación conduce a una mejor comprensión de cómo podemos hacer sentido del caos. ¿Quién diría que ordenar juguetes podría enseñarnos tanto sobre matemáticas y patrones?
Mirando hacia adelante
Los investigadores están pensando continuamente en lo que viene después de ordenar. El mundo de las pilas y los patrones está evolucionando, al igual que tu colección de juguetes en crecimiento. ¡Espera ver más descubrimientos que ayudarán a organizar no solo juguetes, sino también otras cosas del día a día!
Conclusión
Ordenar juguetes con pilas no es solo una tarea sencilla. Involucra patrones, reglas y un poco de creatividad. Hay mucho que aprender de este proceso: no se trata solo de guardar juguetes, sino de entender cómo el orden puede surgir del caos. Así que la próxima vez que estés ordenando tu habitación, ¡recuerda que estás participando en una pequeña pero significativa aventura de ordenar!
Título: Stack-Sorting with Dotted-Pattern-Avoiding Stacks
Resumen: In this paper, we introduce the dotted pattern-avoiding map $s_{\dot{\tau}}$, which avoids the dotted pattern $\dot{\tau}$ instead of descents as West's stack-sorting map $s$ does. We also extend the pattern-avoiding machine, which is composed of a $\sigma$ avoiding map and West's stack-sorting map $s$, to the dotted pattern-avoiding machine. In this paper, we prove the analogs of the classical results on West's stack sorting map for the length $2$ dotted pattern-avoiding maps. We end with several conjectures.
Autores: Hansen Shieh, Michael Yang, Ashley Yu
Última actualización: 2024-11-17 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2411.11914
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2411.11914
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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